Управление камерой при помощи логики Blender`а
|
Shuripusta
|
3
|
3233
|
Shuripusta
|
модификаторы и dupliverts при экспорте
|
vvoovv
|
4
|
3780
|
Михаил Лузянин
|
Координаты клика по плоскости
|
Onis
|
7
|
5594
|
Иван Любовников
|
Eye Camera двидение без нажатия
|
Йеджи Заборовски
|
2
|
2765
|
Семенцов Роман
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
Кирилл
|
8
|
5171
|
Кирилл
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
Кирилл
|
3
|
2455
|
Кирилл
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
Кирилл
|
6
|
3587
|
Александр Ковеленов
|
[Перемещена]
Camera in box.
|
joonistaja
|
—
|
—
|
—
|
sdk directory
|
дилетант
|
3
|
3274
|
Юрий Ковеленов
|
Использование canvas текстур
|
Onis
|
16
|
10749
|
Семенцов Роман
|
множество объектов (link) в сцене изменяются скейлом
|
must2go
|
8
|
4512
|
Михаил Беззубиков
|
Единицы измерения и правильный масштаб, давайте разберемся до мелочей
|
Engine9
|
3
|
2944
|
Михаил Беззубиков
|
Что делать с Preview версией движка?
|
Prand
|
2
|
2335
|
Александр Ковеленов
|
Камера Hover
|
Onis
|
7
|
4494
|
Иван Любовников
|
Vertex Normals
|
Marn
|
7
|
3530
|
Marn
|
Арматура и пустышки
|
Йеджи Заборовски
|
17
|
12178
|
Михаил Лузянин
|
Как сделать дым?
|
-Vampire-
|
6
|
4641
|
-Vampire-
|
Энвайромент текстура
|
Андрей Юрьевич
|
31
|
18772
|
Евгений Родыгин
|
lightmap поверх остальных материалов
|
Кирилл
|
5
|
4036
|
Кирилл
|
Динамическое vertex освещение
|
Кирилл
|
6
|
4366
|
Кирилл
|