Управление камерой при помощи логики Blender`а
|
Shuripusta
|
3
|
3426
|
Shuripusta
|
модификаторы и dupliverts при экспорте
|
vvoovv
|
4
|
4036
|
Михаил Лузянин
|
Координаты клика по плоскости
|
Onis
|
7
|
5882
|
Иван Любовников
|
Eye Camera двидение без нажатия
|
Йеджи Заборовски
|
2
|
3014
|
Семенцов Роман
|
Перемещение вектора по направлению нормали
|
Кирилл
|
8
|
5518
|
Кирилл
|
Скелетная (арматурная) анимация. Различия после экспорта
|
Кирилл
|
3
|
2642
|
Кирилл
|
Видео поток как UV текстура и др. плюшки
|
Кирилл
|
6
|
3855
|
Александр Ковеленов
|
[Перемещена]
Camera in box.
|
joonistaja
|
—
|
—
|
—
|
sdk directory
|
дилетант
|
3
|
3516
|
Юрий Ковеленов
|
Использование canvas текстур
|
Onis
|
16
|
11322
|
Семенцов Роман
|
множество объектов (link) в сцене изменяются скейлом
|
must2go
|
8
|
4785
|
Михаил Беззубиков
|
Единицы измерения и правильный масштаб, давайте разберемся до мелочей
|
Engine9
|
3
|
3150
|
Михаил Беззубиков
|
Что делать с Preview версией движка?
|
Prand
|
2
|
2537
|
Александр Ковеленов
|
Камера Hover
|
Onis
|
7
|
4738
|
Иван Любовников
|
Vertex Normals
|
Marn
|
7
|
3765
|
Marn
|
Арматура и пустышки
|
Йеджи Заборовски
|
17
|
13018
|
Михаил Лузянин
|
Как сделать дым?
|
-Vampire-
|
6
|
4961
|
-Vampire-
|
Энвайромент текстура
|
Андрей Юрьевич
|
31
|
19848
|
Евгений Родыгин
|
lightmap поверх остальных материалов
|
Кирилл
|
5
|
4346
|
Кирилл
|
Динамическое vertex освещение
|
Кирилл
|
6
|
4660
|
Кирилл
|