Нода по наведению
|
kokon
|
4
|
1338
|
npViktor
|
Определение производительности и авто настройка профиля качества
|
Кирилл
|
1
|
886
|
Кирилл
|
Кастомные поля в Project Manager
|
Prand
|
1
|
735
|
Prand
|
Нода ColorRamp - жить без неё не могу!!!
|
Константин Голубев
|
14
|
3192
|
Константин Голубев
|
Поддержка Oculus Rift
|
derben
|
2
|
1025
|
Кирилл Осипов
|
Скорость scene.pick_object
|
Grohot
|
3
|
1248
|
Grohot
|
Выделение объектов
|
Grohot
|
2
|
1047
|
Семенцов Роман
|
Интерфейсные улучшения
|
Engine9
|
5
|
1768
|
Михаил Беззубиков
|
[Перемещена]
Загружать новые объекты в сцену
|
shauki
|
—
|
—
|
—
|
Обновить библиотеку gl-matrix.js
|
v1vendi
|
6
|
1707
|
v1vendi
|
Реальные звёзды на ночном небе
|
Engine9
|
7
|
1786
|
Dragon3DGraff
|
Object3D+скрипты
|
Prand
|
2
|
993
|
Семенцов Роман
|
2 UV и более без нод
|
Кирилл
|
5
|
1352
|
Михаил Лузянин
|
Загрузка сцены webplayer`ом
|
patsak
|
2
|
1084
|
Михаил Беззубиков
|
Система апдейта
|
Prand
|
5
|
1381
|
Dragon3DGraff
|
Экспорт LogicNodeTree в JS
|
patsak
|
7
|
1684
|
patsak
|
Динамический контент (текст)
|
Dragon3DGraff
|
9
|
2372
|
Dragon3DGraff
|
GUI+система локализации
|
Prand
|
3
|
1204
|
Prand
|
Динамические источники освещения
|
Кирилл
|
6
|
1346
|
Семенцов Роман
|
Бродилка без программирования
|
patsak
|
2
|
1092
|
Михаил Лузянин
|