Форум

Исходники моего выступления с конференции!

05 июля 2016 17:54
Как я и обещал, выкладываю все .blend-файлы, использовавшиеся в моем выступлении
Я удалил пальмы, чтобы облегчить .blend, т.к. они не играют роли в эффектах.

Эффект пламени:

flames.blend

______________________

Отблески воды + эффект искаженного горячего воздуха:

oasis.blend
05 июля 2016 17:57
05 июля 2016 18:31
SPASIBOOOO
Акылбек
07 июля 2016 16:50
Да не за что
11 июля 2016 08:44

Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Да не за что
kak vy dviagaete TEXTURU samu ? ) v FLAMES.blend
Акылбек
11 июля 2016 11:47
А гляньте само выступление, я там показывал, как и что :) В двух словах - при помощи ноды Time и UV-векторов.
11 июля 2016 11:53

Ответ на сообщение пользователя Акылбек
kak vy dviagaete TEXTURU samu ? ) v FLAMES.blend
Вот эта нодовая конструкция этим занимается.

Ну а вообще теория такова:
1. Разбиваем uv геометрию через ноду Separate RGB и получаем раздельно координаты по осям
2. Одну из координат смещаем складывая со значением течении времени (время отсчитывает нода b4w_time, её коэффициент можно менять прогоняя через ноду multiple).
3. Объединяем 3 значения обратно через ноду Combine RGB
4. И соединяем с вектором для текстуры.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
29 ноября 2016 16:41
@pkotov
Здравствуйте, Павел.
Пытаюсь повторить ваш эффект горения с нуля и у меня почему-то не видно само пламя в Превью.
Более того, открываю ваш проект и делаю превью - тоже самое. т.е. сцена загружается, а самого пламени не видно http://screencast.com/t/kD25NqNoRE9V
Подскажите, с чем это может быть связано.
Использую Blender 2.78

Спасибо.
29 ноября 2016 16:52
Здравствуйте, добро пожаловать на форум!

У вас выставлено LOW качество, на LOW не рендерятся glow материалы :)
Нужно выставить High.

P.S.

Я эту сцену прокачал и переделал под новые координаты, в эти выходные на CG ивенте буду показывать и рассказывать
29 ноября 2016 18:40
Есть! Спасибо!
Буду ждать выступления.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.