Получение clientX, clientY

30 августа 2016 17:00
Добрый день.

Обрыл всю документацию и никак не смог найти метода, который работает подобно m_scenes.pick_object. Я бы хотел по имени объекта получать его расположение относительно браузера, тот самый clientX и clientY, который мы передаём методу pick_object.

Это возможно ?
Рано или поздно скомпилируется.
30 августа 2016 18:47
Добрый день.

Да, это возможно.

var _vec2_tmp3 = new Float32Array(2);
...
var camobj = m_scenes.get_active_camera();
var screen_coords = m_cam.project_point(camobj, point, _vec2_tmp3);


где point - трёхмерная точка сцены (координаты объекта в вашем случае)
30 августа 2016 18:55
Спасибо огромное !)
Рано или поздно скомпилируется.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.