Форум

красивое отражение объекта на плоскости

14 сентября 2016 14:29
нашел обалденный пример на вашем же сайте:
https://www.blend4web.com/ru/demo/3d_ring_boutique/

Как делаются отражения такого рода? Чем оно дальше, тем сильнее затухает белым цветом.
Рыжий кот в очках на связи
14 сентября 2016 14:47
Во времена когда отражений не было, моделил отдельно зеркальную модель под плоскостью.

Можно попробовать такой способ, если камера не будет перемещаться под плоскость
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
14 сентября 2016 15:23
Да я думаю, они просто дубль создают и ставят ему "Reflect only". Ну и подмешивают в цвет фона по глобальной Z-маске. А само кольцо не отражается вообще
15 сентября 2016 11:11
Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Да я думаю, они просто дубль создают и ставят ему "Reflect only". Ну и подмешивают в цвет фона по глобальной Z-маске. А само кольцо не отражается вообще
ой а можно примерчик ? трудно догоняю (
Рыжий кот в очках на связи
15 сентября 2016 12:25
Примерчик на скорую руку:
test_reflect.blend
test_reflect.html
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
16 сентября 2016 11:50
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Примерчик на скорую руку:
test_reflect.blend
test_reflect.html
афигеть! да ) оно, ща буду изучать
Рыжий кот в очках на связи
16 сентября 2016 11:54
Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Примерчик на скорую руку:
test_reflect.blend
test_reflect.html

и я нифига не понял… там 2 торуса… как так то ?)
Рыжий кот в очках на связи
16 сентября 2016 13:06
Ответ на сообщение пользователя must2go
и я нифига не понял… там 2 торуса… как так то ?)
Узнаю себя, когда только попал сюда

Да. Один оригинальный, другой (на втором слое) который отражается. Он по Z маски уходит в прозрачность. Геометрия одна, материалы разные. И там галочки стоят что бы объект только отражался.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.