Форум

Конфигуратор покраски автомобиля

21 июля 2017 09:10
Привет. Работаю над конфигуратором покраски автомобилей. Планируется доработка. 65 популярных автомобилей, работа над графикой и интерфейсом.



Конфигуратор - http://www.rpcentrum.ru/konfigurator3d
http://vg3d.ru
23 июля 2017 19:06
Хорошо смотрится.. а сколкьо времни заняло создание этого приложения примено на данный момент?
если учитывать что оно с нуля например делается. ( если конечно не секрет)

PS цвета на селекторое, я бы сделал на шариках например, было бы более естественно.
или прям в сцену их поместил через нодовую логику красил бы ..
Денис
23 июля 2017 22:17
Ответ на сообщение пользователя ДЕНИС
Хорошо смотрится.. а сколкьо времни заняло создание этого приложения примено на данный момент?
если учитывать что оно с нуля например делается. ( если конечно не секрет)

PS цвета на селекторое, я бы сделал на шариках например, было бы более естественно.
или прям в сцену их поместил через нодовую логику красил бы ..
На разработку ушла рабочая неделя чистого времени.
Был выбран такой ui потому, что на цветах должны быть названия. Шарики это доп геометрия, а значит и размер приложения. + Еще текстуры текста это доп дроуколы.
http://vg3d.ru
24 июля 2017 11:05
Ответ на сообщение пользователя quasarusol
На разработку ушла рабочая неделя чистого времени.
Был выбран такой ui потому, что на цветах должны быть названия. Шарики это доп геометрия, а значит и размер приложения. + Еще текстуры текста это доп дроуколы.

ну да ….. но все же не думаю, что размер возрастет если дубликаты объектов делать и менять материал , а текст вроде как якорями можно сделать будет прилично сомтреться
Денис
29 августа 2017 17:22
а как сделано Ui через HTML
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.