Геометрия normal не динамичная...

04 марта 2016 23:09
После стрима от Михаила решил по изучать ноды.
И тут заметил разное поведение ноды Geometry выхода Normal в b4w от вьюпорта blender…
В общем этот вектор в b4w статичный, а во вьюпорте зависит от направления камеры.
Как в b4w получить похожий эффект, как в этом blend файле?

Знаю, что эта особенность как то оговаривалась на видео при рассказе о том, как делали след на воде после яхты в проекте Капри…
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
05 марта 2016 09:34
Добрый день.
Добавьте после geometry'евского выхода "Normal" ноду B4W "Vector View" (как промежуточное звено)
06 марта 2016 08:32
То что нужно! Спасибо
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.