Форум

Регулировка уровня воды

19 марта 2016 10:58
Подскажите, почему при изменении позиции по высоте плоскости с водой. Волны, отображаемые при помощи настройки Generate Mesh, рисуются выше или ниже уровня воды? (зависит от положительной/отрицательной координаты Z)
Или это багофича такая для регулировки высоты меша?
Пример прилагаю. water_demo_height.blend
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
22 марта 2016 14:21
Приветствую, Кирилл.

Это отнюдь не фича, а все-таки баг, который появился не так давно. Чтобы исправить это, вам нужно снять "Force Dynamic" с объекта воды.

Починим к ближайшему релизу. Спасибо.
22 марта 2016 15:37
Большое спасибо за ответ. Пока что выровнял уровень воды в 0 по Z, а всю сцену опустил ниже, добившись нужного уровня.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.