Форум

Конкурс: Панда в 3D, обсуждение

14 мая 2016 11:37
Точно, проблема была в том, что файлы проекта не в папке sdk. Спасибо!
14 мая 2016 12:37

И в догонку, Что быстрее, два материала, собранные по маске, или по той же маске собирать текстуры дифуз, блеск, нормал, как они были задуманы для каждого материала, но в одном мате?

Лучше отдельнго в одном материале, ибо в каждой ноде Material дополнительно просчитывается шейдинг
14 мая 2016 12:38
Вот, что получилось. В первый раз попробовал воспользоваться blend4web, не судите строго)

Танцуй пока никто не видит:)

З.Ы. Панда кликабельна
14 мая 2016 15:33

AngryArcticFox! Здорово! Прекрачная балерина! Только у меня только одну анимацию показывает по клику. Это всё, или какие-то "финты" есть?
14 мая 2016 17:46
Выложил финальную работу с анимацией и интерактивом в топик для финальных работ.
Кому интересно просто покрутить панду без анимации и посмотреть на неё поближе, то вот: Panda_Final.html



п.с. в финальной сцене (которую выложил в финальные работы) страдает оптимизация (вроде бы), хотя там всего 9,108 треугольников. Подскажите из-за чего может такое быть? Из-за высокого разрешения текстур? (восемь текстур по 1024х1024 пикселя). С компа нормально без тормозов, а с планшета на андройде подтормаживает.
3D художник.
Портфолио: https://www.artstation.com/artist/weststeel
14 мая 2016 18:11

Лучше отдельнго в одном материале, ибо в каждой ноде Material дополнительно просчитывается шейдинг
Спасибо! В одном материале там такая мешанина получается, я для виза редко такие сложные конструкции собираю. С простыми материалами вроде разобрался, отражения, преломления и прочие вкусняшки оставлю на потом.
А завтра до какого часа принимаются работы?
14 мая 2016 18:35

Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Вот, что получилось. В первый раз попробовал воспользоваться blend4web, не судите строго)

Танцуй пока никто не видит:)

З.Ы. Панда кликабельна

Я в восторге!
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
14 мая 2016 18:37

Выложил финальную работу с анимацией и интерактивом в топик для финальных работ.

Прикольно!
Блендер рулит!:)
http://enotacademy.ru/
http://blenderules.ru/
14 мая 2016 21:15

Ответ на сообщение пользователя Михаил Андреев
Спасибо! В одном материале там такая мешанина получается, я для виза редко такие сложные конструкции собираю. С простыми материалами вроде разобрался, отражения, преломления и прочие вкусняшки оставлю на потом.
А завтра до какого часа принимаются работы?
До 12 ночи по Москве. Так вроде было в последний раз.



15 мая 2016 10:01
Ну вот, можете ругать, выложил в ветку финальных работ, а тут просто скриншотик.



П.С. Количество треугольников хотел довести до ровного, но побоялся, а вдруг на компе у комиссии больше покажет?
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.