Форум

Конкурс: Презентация смартфона, финальные работы

09 февраля 2016 11:46 #7275
Всем привет! Пришло время объявить о запуске нашего второго конкурса!

На этот раз вам помогут лаконичность и профессионализм. Призовой фонд теперь будет немного побольше в рублях: победитель получит 35 тысяч, за второе место приз будет равен 25 тысячам и за третье - 15 тысячам. Индексация!
Также победители получат скидку на SDK PRO: 30, 20 и 10% соответственно.

С правилами и критериями вы можете ознакомиться на главной странице конкурса.

Желаю всем вам удачи!

P.S.
Прошу обратить внимание на то, что эта тема предназначена только для финальных работ: для обсуждения и вопросов есть соответствующая тема.
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
08 марта 2016 13:44 #8065
Всем привет.



Увы не успел и не успею наполнить сцену интерактивом и добавить изменение цвета подсветки задней панели. Делал весь упор на дизайн.

Hi poly сцена с 19 060 треугольниками: Future_Phone_Star_One_Hi_Poly.html (Но не смотря на то, что она Hi Poly, мой планшет спокойно её воспроизводит).

А так же я сделал оптимизированную сцену для слабых устройств, но из-за этого пришлось немного пожертвовать внешним видом проекта. В этой сцене всего 2 744 треугольника: Future_Phone_Star_One_low_Poly.html

3D художник.
Портфолио: https://www.artstation.com/artist/weststeel
08 марта 2016 16:25 #8068
Приветствую.

Вот моя сцена:



Smart.html

Сцена без проблем запустилась на слабом компьютере.
Логика присутствует хотя и достаточно примитивная.

Smartphone.zip

09 марта 2016 00:10 #8074
Приветствую. Представляю свою работу на конкурс. Мне очень нравится концепция модульного смартфона, что и попытался изобразить.

При просмотре сцены рекомендую включить звук.
PLAY!!! (~9,5 MB)

В этот раз я отошёл от программирования и подсел на изучение нод. Модель изначально рисовал не в blender (из за этого она такая строгая ). Цель ставил не на красоту главной модели, а именно метод красиво показать смартфон.
Исходный файл v14_final.blend

Сцена отлично проигрывается в ландшафтной ориентации на моём xiaomi redmi note 2 на высоких настройках.
Первую музыку взял из демо в SDK, вторую быстренько набросал в fl studio.

UPD: Сцена обновлена! Добавил немного интерактива. Но конечно хотелось бы больше
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
09 марта 2016 10:56 #8081
Привет всем
В основе заложены технологии, ещё не вошедшие в повсеместное употребление, но, думаю, это дело времени
http://hightech-bl4web.github.io/

P.S. Хотелось отойти от стандартов и создать что-то более уютное)
Скачать исходники можно здесь
09 марта 2016 20:26 #8109


vladimirpopov.com/kon/bphone.html

Все технологии в моей работе вполне реализуемы, так что, в случае чего - вы тут все свидетели

Да, и ещё, многоуважаемое жюри - у меня как раз 12 марта день рождения

Исходники: vladimirpopov.com/kon/bphone.rar

Вариант без отражений: http://vladimirpopov.com/kon/bphone2.html
ачальный вариант с отражениями: http://vladimirpopov.com/kon/bphone3.html
09 марта 2016 21:55 #8112
Присоединяюсь


Model_Smartphon.html
09 марта 2016 22:27 #8114
Каким бы был телефон моей мечты если бы проектировал его самостоятельно:
http://engine9.ru/muphrid.html


Назван по имени звезды Муфрид, её исторического арабского названия. Логотип, дизайн интерфейса выполнен самостоятельно, за основу взят "винфон", но творчески переработан.

Исходники: тут.
https://sketchfab.com/engine9/models
09 марта 2016 23:16 #8115
Blendfon.
Небольшой интерактив. Делал в последние часы.
Не знаю баг или нет, но постоянно не сохранялась нодовая логика. Раз пять заново ее делал.
Модель слабо оптимизирована. Пробовал плагин HardOps для быстро прототипирования. Для re-mesh времени не хватило(.



Сорцы - blendfon(1).zip

Демка -blendfon.html
10 марта 2016 06:36 #8125
Спасибо администрации за конкурс.
Освежил память, поломал мозг, в общем все что нужно для само развития

Прикладываю Blend с запаковынными текстурами и звуком, а так же html для демонстрации.
В сцене присутствует звук, а так же интерактив с демонстрацией.
Текстуры все соблюдают условия 2^n не более 1024.
Есть так же кубмапа отражающаяся в зеркалах.

После старта необходимо нажать на большую зеленую кнопку
Свой смартфон я назвал fOn с лозунгом "fOn не телефон" имеется ввиду, что fOn гораздо лучше.

Текстуры крышки и решетки вокруг камеры моделировал и запекал нормали.

B4W_Concurs_Baasis.html
B4W_Concurs_Baasis.blend

Update: Исправлено несколько критических багов и оптимизирована сцена. Уменьшение размера с повышением качества. Добавлены и настроены ограничители камеры.
B4W_Concurce_Baasis_upd.html
B4W_Concurs_Baasis_upd.blend

Update 2: заменен звук с формата mp3 на формат Ogg
B4W_Concurce_Baasis_upd_2.html

Видео запись презентации - запись с экрана монитора.



Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.