Time Gear: сценка к 20-летию вселенной Покемонов
01 марта 2016 12:52
Всем привет ![smiling]()
Где-то семь лет назад меня сильно долбануло ностальгией по детству. Я начал перепроходить игры по покемонам на своем древнем гейм-бое. И тогда впервый раз меня посетила мысль о том, что было бы круто замоделить покемонов! Замоделить - потому что учиться рисовать мне было лень![open-moth-tightly-closed-eyes]()
Так я познакомился с миром 3D, с замечательной программой Blender. Все это началось тогда. Прошли годы, и недавно я узнал, что франшизе исполняется 20 лет - и решить отдать дань уважения той вселенной, благодаря которой я, можно сказать, нашел свой путь в жизни![smiling]()
Гифка
![]()
Сама сцена
Это - шестеренка времени, одна из нескольких, на которых держится связь пространства-времени во вселенной покемонов. Пока эти шестеренки на месте и работают, все путем![winking]()
И мне хотелось сделать это именно на Blend4Web, чтобы люди могли сами поучаствовать в сцене. Я думал, что так все становится интереснее и лучше передается настроение. И я не ошибся![smiling-face-smiling-eyes]()
P.S.
К сожалению, на некоторых девайсах в Firefox звук не работает. Это косяк лисы![frowning]()
![smiling]()
P.P.S.
Подпись снизу слева кликабельная![smirking]()
.blend - файл. Все запаковано :)
![smiling](/static/pybb/emoticons/smiling.png)
Где-то семь лет назад меня сильно долбануло ностальгией по детству. Я начал перепроходить игры по покемонам на своем древнем гейм-бое. И тогда впервый раз меня посетила мысль о том, что было бы круто замоделить покемонов! Замоделить - потому что учиться рисовать мне было лень
![open-moth-tightly-closed-eyes](/static/pybb/emoticons/open-moth-tightly-closed-eyes.png)
Так я познакомился с миром 3D, с замечательной программой Blender. Все это началось тогда. Прошли годы, и недавно я узнал, что франшизе исполняется 20 лет - и решить отдать дань уважения той вселенной, благодаря которой я, можно сказать, нашел свой путь в жизни
![smiling](/static/pybb/emoticons/smiling.png)
Гифка
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/66a38fc3-455e-4be8-9adc-1e8a98eedbcf/time_gear.gif)
Сама сцена
Это - шестеренка времени, одна из нескольких, на которых держится связь пространства-времени во вселенной покемонов. Пока эти шестеренки на месте и работают, все путем
![winking](/static/pybb/emoticons/winking.png)
И мне хотелось сделать это именно на Blend4Web, чтобы люди могли сами поучаствовать в сцене. Я думал, что так все становится интереснее и лучше передается настроение. И я не ошибся
![smiling-face-smiling-eyes](/static/pybb/emoticons/smiling-face-smiling-eyes.png)
P.S.
К сожалению, на некоторых девайсах в Firefox звук не работает. Это косяк лисы
![frowning](/static/pybb/emoticons/frowning.png)
![smiling](/static/pybb/emoticons/smiling.png)
P.P.S.
Подпись снизу слева кликабельная
![smirking](/static/pybb/emoticons/smirking.png)
.blend - файл. Все запаковано :)
02 марта 2016 09:18
02 марта 2016 10:37
02 марта 2016 14:12
02 марта 2016 17:53
Ответ на сообщение пользователя Павел КотовОтличная идея, буду высылать его клиентам в качестве открытки, если медлят с ответами по почте.
Я слоупока сделаю зато
![grinning-smiling-eyes](/static/pybb/emoticons/grinning-smiling-eyes.png)
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/