11 мая 2016 09:08
Здравствуйте, как мне поступить: требуется сделать лес, который будет виден как с высоты так и вблизи. Скажите, как правильно подготовить сцену для максимальной производительности?
Можно ли делать LODы для частиц или расставлять объекты дубликатами? Какой тип прозрачности применять для веток? Читал про некий батчинг, не до конца понимаю как он работает.
Не могли бы вы обще обрисовать схему создания леса и посадок для b4w. Спасибо.
Можно ли делать LODы для частиц или расставлять объекты дубликатами? Какой тип прозрачности применять для веток? Читал про некий батчинг, не до конца понимаю как он работает.
Не могли бы вы обще обрисовать схему создания леса и посадок для b4w. Спасибо.