UV+PNG(alpha)+Material=black

08 августа 2016 14:24 #11041
Может, я не совсем понял задачу, но прозрачность тут обязательна? Я имею в виду, что подмешать одно изображение на другое можно при помощи черно - белой маски. Это будет гораздо удобнее и быстрее)
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
11 августа 2016 10:02 #11150
Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Может, я не совсем понял задачу, но прозрачность тут обязательна? Я имею в виду, что подмешать одно изображение на другое можно при помощи черно - белой маски. Это будет гораздо удобнее и быстрее)

Нужно расположить надпись\лого на объект. Но, материал объекта хотелось бы менять, скажем, анимировать цвет.
Если такой задачи нет, то можно просто использовать одну текстуру без всяких альф.
11 августа 2016 11:32 #11157
Так?

mixmat.html

mixmat.blend

Я добавил и анимацию текстуры на всякий случай.
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
11 августа 2016 19:40 #11176
Ответ на сообщение пользователя Павел Котов
Так?

Интересное решение. Спасибо большое!
12 августа 2016 10:53 #11192
Не за что. Такой подход просто гораздо лучше в плане производительности.
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.