Помогите настроить материал.
16 сентября 2016 14:08
Привет, пожалуйста, помогите настроить материал. Нужно чтобы текстура материала не меняла своих пропорций и размера при изменении размера объекта к которому применяется.
Я сделал такой материал, но он работает правильно только на одной из поверхностей куба. Не понимаю как сделать, чтобы он работал для всех поверхностей куба одинаково.
![]()
Чтобы было понятнее прикладываю пример.
Я сделал такой материал, но он работает правильно только на одной из поверхностей куба. Не понимаю как сделать, чтобы он работал для всех поверхностей куба одинаково.
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/aab64889-4435-4478-bb7b-9aa1e4e9877c/test.jpg)
Чтобы было понятнее прикладываю пример.
16 сентября 2016 15:47
16 сентября 2016 16:09
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Попробуйте использовать UV развертку или вам надо без развертки материал?
и файле нету нормалмап текстуры.
Материал использующий UV развертку не подходит, так как тогда текстура будет растягиваться вместе с объектом, а мне надо, чтобы текстура сохраняла свой размер как в примере.
Текстуру исправил.
16 сентября 2016 16:35
Для кубика прокатит такое решение, что то посложнее уже сложнее
. Возможно с новым релизом блендера возможность делать что то подобное упростится и расширится, но пока только так.
![smiling](/static/pybb/emoticons/smiling.png)
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.