|
Руководство по запеканию текстур и анимации
|
Михаил Лузянин
|
4
|
6378
|
MostBet
|
|
BGE и Deferred Shading
|
СамСуCам
|
7
|
6102
|
MostBet
|
|
Книга по Blender 2.7
|
Prand
|
14
|
16402
|
WheellaCoda
|
|
Сделать 3Д модель сложной формы из нарезки фотографий
|
Bellski
|
16
|
14994
|
Николай Сергеев
|
|
Знаете еще рендерфермы, поддерживающие Blender?
|
Эндрю Гольдман
|
2
|
2659
|
Николай Сергеев
|
|
Помогите настроить материал.
|
Андрей
|
6
|
6501
|
Николай Сергеев
|
|
Разработка Blender
|
Александр Романов
|
34
|
31350
|
Николай Сергеев
|
|
Работа с картой нормалей
|
Андрей
|
20
|
23460
|
Shauntreks
|
|
Камера в режиме гравитации
|
paranamix2
|
2
|
8603
|
Александр Романов
|
|
По Google Trends - Blender самый популярный 3d редактор
|
Prand
|
2
|
4340
|
Михаил Лузянин
|
|
Создание радиального градиента для фона
|
Андрей
|
2
|
5072
|
Михаил Беззубиков
|
|
Создание реалистичных отражений
|
Андрей
|
12
|
12991
|
Йеджи Заборовски
|
|
Нода hue saturation
|
Андрей
|
3
|
5308
|
Андрей
|
|
Генерация дополнительных карт Cycles
|
Коппель Степан
|
3
|
4751
|
Коппель Степан
|
|
Материал меха (ковра)
|
Макс
|
2
|
3791
|
Михаил Лузянин
|
|
Зеркальный материал
|
Андрей
|
5
|
6702
|
Андрей
|