Форум

Настройка прозрачного материала

28 сентября 2016 15:48 #12224
вот теперь получилось. Спасибо огромное!
28 сентября 2016 15:50 #12225
вот теперь получилось. Спасибо огромное!
Незачто, обращайтесь.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
28 сентября 2016 16:11 #12227
вот уже и обращаюсь)))
для одной модели не помогли эти модификации.
прикрепляю
28 сентября 2016 16:34 #12230
Можно убрать галочку Backface Culling в материале. Измененный проект прикреплен.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
28 сентября 2016 16:44 #12232
Можно убрать галочку Backface Culling в материале. Измененный проект прикреплен.
Это деоптимизация если вторая грань действительно не нужна, так как будут рендерится по сути две стороны независимо видим мы вторую или нет. Лучше всего выворачивать номрали если не нужен действительно двусторонний материал.

вот уже и обращаюсь)))
Не могли бы вы писать с аккаунта на чье имя куплена лицензия, для того что бы мы понимали кому отдавать какой приоритет, ваши вопросы иначе просто могут затеряться, что часто и происходит с лицензиатами которые пишут с обыкновенных аккаунтов.

для одной модели не помогли эти модификации.
прикрепляю
В данном случае Blender почему то решил что внешная сторона это внутренняя, а внутренняя внешняя. Можно ему принудительно после нажатия CTRL+N в левой панели указать Inside, что развернет их в другую сторону.



Вы так же можете включить опцию Show Normals в правой панели и тогда вы будете видеть куда направлены нормали, и понимать куда их нужно выворачивать.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.