Форум

Релиз-кандидат Blend4Web 16.11

29 ноября 2016 15:11 #14215
Ещё одна проблем существует, но возможно только у меня ?

Я использую виртуальный диск выделенный в оперативной памяти… Если перед экспортом файл сохраняю на него то выдаёт такую ошибку:

Export file error: Export to different disk is forbidden

Если только текстуры на этом диске, то они не подгружаются в браузере.

Офтоп: Зря я зарегистровался на форуме, …так тихо было
29 ноября 2016 15:34 #14216
Наглядней сделал :
Больше похоже на различие в поведении ноды "Normal". Спасибо за репорт, будем копать)
Команда Blend4Web - разработчик
29 ноября 2016 15:47 #14229
Ответ на сообщение пользователя Константин Хомяков
Больше похоже на различие в поведении ноды "Normal". Спасибо за репорт, будем копать)

Похоже в ней оси Z направлены в противоположные стороны?
29 ноября 2016 16:09 #14231
Похоже в ней оси Z направлены в противоположные стороны?
Скорее инвертированы:
Команда Blend4Web - разработчик
29 ноября 2016 16:36 #14232
Ответ на сообщение пользователя Константин Хомяков
Скорее инвертированы:


По осям X и Y , думаю нужен другой пример, чтоб уточнить
29 ноября 2016 16:45 #14234
Похоже, Вы правы!
Ноду Normal скопировал из одного материала в другой


Как бы это проверить в версиях Blender, где пространство координат ещё старое, до фикса?


Добавлено:

Запустил этот файл на 2,76а и вообще потерялся )) Не совсем понял почему нормали "запекаются" в 2,78 и в Cycles 2.76a , хотя в Internal 2,76а нет ?
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.