Форум

Предварительная сборка Blend4Web 17.02

16 февраля 2017 18:58
Доступна предварительная сборка Blend4Web 17.02. В этом релизе:
  • многочисленные улучшения в менеджере проектов
  • новый функционал в Cycles-материалах
  • улучшение интерфейса и юзабилити в Blender (в режиме Blend4Web)
  • существенные улучшения функционала смены материалов
  • улучшения в камере, новые API для ветра, новые параметры теней и отражений
  • возможность кастомизации аддона Blend4Web
  • многочисленные дополнения и исправления в документации

Подробнее об улучшениях можно узнать в замечаниях к релизу в документации внутри SDK.

Как обычно, стабильный релиз намечен на конец месяца.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
16 февраля 2017 19:08
Спасибо, попробуем …
PS
недавно наткнулся на такую странность, если в блендере в окне камеры в которой активирован DOF позумить туда-сюда ( колесиком мышки например) картинку , то в этом вьюпорте изображение замазывается и полностью заблюривается.. лечится сменой в этом вьпорте например на ТОП и обратно
Денис
17 февраля 2017 08:55
Ответ на сообщение пользователя ДЕНИС
… недавно наткнулся на такую странность, если в блендере в окне камеры в которой активирован DOF позумить туда-сюда ( колесиком мышки например) картинку , то в этом вьюпорте изображение замазывается и полностью заблюривается.. лечится сменой в этом вьпорте например на ТОП и обратно

У меня давно случалось, забавный эффект, но сейчас всё нормально… не помню с чем было связанно, возможно версия драйверов ? У меня видеокарта NVidia.
17 февраля 2017 09:51
Я правильно понимаю, что если используется кубическая карта для окружения и материал glossy (cycles), даже в миксе с минимальным влиянием и максимальной шероховатостью, в браузере объект будет глянцевый? Т.е. отключить влияние кубической карты нельзя?

Раньше можно было задать для каждого объекта свою cube-map, с имитацией шероховатости…

Добавлено:
Баг в окне предварительного просмотра браузера остался:
Изменение настроек Ambient вступают в силу только после попытки поменять параметров в Sky
17 февраля 2017 12:16
Я правильно понимаю, что если используется кубическая карта для окружения и материал glossy (cycles), даже в миксе с минимальным влиянием и максимальной шероховатостью, в браузере объект будет глянцевый? Т.е. отключить влияние кубической карты нельзя?
Пока что - да
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
17 февраля 2017 13:11
Не запускается http://localhost:6687/project/.

Сделал чистую установку (удалил Blender, почистил все пути, удалил старый SDK). Установил Blender 2.78b, указал путь, включил плагин. Между всеми этими действиями на всякий случай перезагружался. Итого:

1. Главная страница загружается http://localhost:6687/
2. Development Server: available
3. code сниппет показывает
4. из blender fast preview работает

Однако при попытке вызвать окно с проектами выскакивает ошибка: 500: Internal Server Error

Это чистая установка SDK (full pro). Единственно - папка не по умолчанию, а с собственным именем Blend4WebSDK
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
17 февраля 2017 15:02
Однако при попытке вызвать окно с проектами выскакивает ошибка: 500: Internal Server Error

Действительно, ошибка есть. Как выяснилось - это из новой версии python, которая появилась в blender 2.78b.
В ближайшем релизе ошибка будет исправлена.
17 февраля 2017 15:16
Да, сегодня к вечеру мы выложим внеплановые сборки Developer Preview
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
17 февраля 2017 16:35
Ответ на сообщение пользователя POTOP-CTATOP
У меня давно случалось, забавный эффект, но сейчас всё нормально… не помню с чем было связанно, возможно версия драйверов ? У меня видеокарта NVidia.

да и у меня гибридная графика Intel 4000x + NW G645m
да может и дрова.. но только в блендере такие форусы и только в вьюпорте камеры.
Денис
17 февраля 2017 16:41
… обновился,
обнаружил что: при переименовании объекта в сцене , если был использован в нодовой логике, то в той ноде пишет объект не обнаружен и старое имя в ноде висит..

если это можно исправить то лучше сделать, т.к. например если будет сложная логика то изменение имени объекта не отразится в логике и надо будет ручками все перевыбирать.. а если нодов например 100 итд?

PS конкретно проявилось на ноде tansformObject
Денис
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.