Форум

Разработка Blender

09 апреля 2015 11:04 #1989
Планируется ли добавление ноды script и возможности подключать через эту ноду самописных GLSL-шейдеров в редакторе нодов Blender Internal, BGE или Blend4Web рендере? И если планируется, то как скоро это будет реализовано?
09 апреля 2015 11:49 #1990
Добрый день,

Мы обсуждали подобные планы. Поддержки родных Python-скриптов как и кастомных GLSL-шейдеров мы пока не планируем. На данный момент у нас идёт работа над Нодовой системой скриптинга. Её дальнейшая интеграция в Blender в принципе возможна.

О том, о чем вы написали можно будет говорить, когда мы ещё плотнее займемся разработкой самого Blender. Это вполне осязаемые планы, и мы уже говорили с разработчиками Blender о создании ветки в основном репозитории. Кроме прочего там может быть и скриптинговая нода, поскольку это очень в духе нынешней концепции Blender по переводу всего функционала (материалы, анимация, моделирование, частицы) в нодовые деревья.
Разработчик Blend4Web
09 апреля 2015 18:04 #2000

Ответ на сообщение пользователя Александр Романов
Тут обновленная сборка под Linux: http://graphicall.org/1142
А тут сборка под Windows: http://graphicall.org/1147

Изменения:
  • Blender обновлен до актуального master.
  • Добавлен патч D1188, улучшающий работу экспериментального Blend4Web рендер профиля.


почему то в этой сборке под Win не работают кнопки tab & space и не поддерживается импорт\экспорт obj
и все окна blend4web у меня такие же как и были и в выборе окна рендера нету Blen4web раздела как это указано у вас в гифке …
это у меня настройки чтоли автоматом от прошлой версии цепляются чтоли?
Всех Благ
Роман
09 апреля 2015 19:10 #2002

почему то в этой сборке под Win не работают кнопки tab & space и не поддерживается импорт\экспорт obj
и все окна blend4web у меня такие же как и были и в выборе окна рендера нету Blen4web раздела как это указано у вас в гифке …
это у меня настройки чтоли автоматом от прошлой версии цепляются чтоли?

Спасибо за отклик. Проблемы действительно присутствуют, будем разбираться.
Александр (команда Blend4Web)
10 апреля 2015 13:16 #2010

почему то в этой сборке под Win не работают кнопки tab & space и не поддерживается импорт\экспорт obj
и все окна blend4web у меня такие же как и были и в выборе окна рендера нету Blen4web раздела как это указано у вас в гифке …
это у меня настройки чтоли автоматом от прошлой версии цепляются чтоли?


Сборка обновлена http://graphicall.org/1147/

Чтобы появился Blen4web рендер, необходимо в настройках нашего аддона поставить галочку "Register Blend4Web render engine (Experimental)". К стати говоря эта опция будет работать и на официальной сборке Blender, но с более ограниченными возможностями.
Александр (команда Blend4Web)
13 апреля 2015 11:43 #2021
Супер )
затестируем сейчасже)
Всех Благ
Роман
15 июля 2015 10:37 #3031
Antony Riakiotakis принял наш патч D1313. Спасибо ему! В следующем релизе Blender нода Particle Info будет работать во Viewport и Blender Internal!
Александр (команда Blend4Web)
15 июля 2015 12:49 #3033
Вот пример работы Particle Info в Blender.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
30 июля 2015 10:07 #3252

Ответ на сообщение пользователя Александр Романов
Обновленная сборка Blender с патчами Blend4Web http://graphicall.org/1142
здравствуйте, не понятно , как скачивать по Вашей ссылке,
открывается окно , тыкаю на 64 - а воз и ныне там
30 июля 2015 11:21 #3254
здравствуйте, не понятно , как скачивать по Вашей ссылке,

Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.