Форум

Ошибки при билде проекта типа "Compile"

07 апреля 2017 20:06
Ну такой подход я вижу впервые.
Вы сами как считаете?
Есть аргументы в его пользу?
https://puzzlehome.pro/
10 апреля 2017 15:21
Ну такой подход я вижу впервые.
Наименее деструктивный подход.

Есть аргументы в его пользу?
Например, если загружается ресурс по относительному пути из js-файла (тот же json со сценой).

Вы сами как считаете?
Для более тонкой настройки можно использовать webpack, например.
10 апреля 2017 18:08
Ну для более тонкой настройки я действительно смогу использовать что угодно (придётся), я то думал, что билдом системы ограничусь.

Относительные пути? Это такая жесть, я готов смеяться в лицо тем, кто их использует.
Даже у вас в движке уже нормальное реализована папка ASSETS, от которой подгружаются все ресурсы и сцены.

m_data.load(APP_ASSETS_PATH + "my_project.json", load_cb, preloader_cb);


Ладно. вопрос закрыт. Будем наращивать стек технологий в проекте своими силами)
https://puzzlehome.pro/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.