Форум

Непредсказуемо изменяется значение Shading у объекта

25 апреля 2015 12:47 #2139
Пользуюсь версией 15.04 Developer Preview.
Начал готовить тяжёлую артиллерию, но заметил что свойство Shading у объекта, прикреплённого к камере странно меняется при копировании другого объекта пули…
Залил на сервер
Видео
Бленд файл растянулся на 300 мб. Пока не могу прикрепить.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
25 апреля 2015 13:27 #2140
Проблема ушла… Дубликат модели битый остался в блендере после импорта из .DAE
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
25 апреля 2015 19:14 #2141
Забавная возможность (Видео)
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
25 апреля 2015 20:18 #2143
Да, такое происходит если поверхность идеально параллельна к горизонту. Сейчас "шаромёт" уже затекстурил.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
25 апреля 2015 22:50 #2145
Я с большим интересом слежу за вашей работой.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
25 апреля 2015 23:17 #2147
Приятно слышать) За сегодня сделал простенький сетевой обмен координатами положения и направления игроков на сцене. Так что, думаю, скоро будет мультиплеерная версия.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
26 апреля 2015 14:56 #2152
А то что движения мышью стали сглаженными это необходимость или фича? Просто гораздо удобнее когда прицел полностью под твоим контролем, как раньше было, да и как в оригинальной Couter-Strike.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
26 апреля 2015 15:06 #2155
Согласен. Эту фичу чуть позже исправлю. Код брал из примера. Пока на выходных есть время, стараюсь сначала реализовать свои основные идеи.

UPD: Теперь можно бегать и видеть других игроков в виде цилиндров (пока что), можно перестреливаться, можно играть в 2 окна и более в браузере.
Залил на сервер

Теперь мне предстоит научиться отлавливать программно события столкновений.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
26 апреля 2015 23:54 #2158
Это божественно :

И для тех кто негодовал:
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
27 апреля 2015 11:30 #2161
Кирилл Я предлагаю создать тему WIP в разделе Проекты
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.