22 июня 2015 14:03
Я наверное уже надоел со своими вопросиками.. =)
Скажите пожалуйста - каким образом мне получить объект с которым произошло столкновение?
здесь я создаю сенсор, который срабатывает при соприкосновении персонажа с дверью.. Объект персонажа мне известен - character. А как получить дверь?
Скажите пожалуйста - каким образом мне получить объект с которым произошло столкновение?
var char_coll = m_ctl.create_collision_impulse_sensor(character);
var door_coll = m_ctl.create_collision_sensor(character,'door');
var sensors= [char_coll, door_coll];
m_ctl.create_sensor_manifold(character, "COLLISION_DOOR", m_ctl.CT_SHOT, sensors,
logic_func, trigger_door);
здесь я создаю сенсор, который срабатывает при соприкосновении персонажа с дверью.. Объект персонажа мне известен - character. А как получить дверь?
http://born2fish.ru - секреты рыбной ловли