Форум

Сообщения, созданные пользователем Роман
06 апреля 2015 16:05
чета всеравно не получается вроде сделал как вы написали
аниамции константами
apply scale проставил
плюс почему то куб в какойто момент вообще перестает интерактивится не вращается….

как мне всетаки достичь чтоб каждая грань независимо друг от друга появлялась и исчезала?
ЧТОБ ЧЕТКО БЫЛО, ТИПА НАЖАЛ НА ГРАНЬ ПОЯВИЛАСЬ ТАБЛИЦА, НАЖАЛ НА ТАБЛИЦУ ОНА ИСЧЕЗЛА И ТАК ЧТОБ ВСЕ ГРАНИ ФУНКЦИОНИРОВАЛИ НЕЗАВИСИМО ДРУГ ОТДРУГА

этоже простейшие функции а столько геморойной отладки… видимо я еще не освоил чегото в связях фукций в Б4веб…

ПОМОГИТЕ пожалуйста
Всех Благ
Роман
06 апреля 2015 12:04

Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Добрый день, у нас назрело решение ваших трудностей:
Надеемся на понимание.


Благодарю вас за некоторое дополнительное полезное разъяснение)
постараюсь освоить максимально ваш движок вижу за ним большое будущее в области инет приложений

есть еще пара вопросов
1- можноли делать привязку текстуры к камере типа принципа биллборд только для текстуры на плашке,или на грани куба ,чтоб при перевороте объекта текстура восстанавливала автоматически положение правильное по отношению к камере для удобства чтения контента
2-как делать светящююся линию типа оси в 3д пространстве которая бы при приближении не утолщалась бы для экспорта в чтмл
Всех Благ
Роман
03 апреля 2015 16:37
ЗАДАЧА
делаю чтоб при нажатии на грань куба, на этой грани появлялась таблица , нажимаю на таблицу таблица исчезает и так со всеми гранями
я срадастью сам доредактирую только объясните что и как надо доделать а то при открытии штмл файла мы видим уже одну грань открытой а при нажатии на нее получается глюк… а она при этом должно просто исчезнуть… и так же со всеми остальными… на каждой грани не получаетс я просто нажав 1раз на кнопку-грань чтоб просто появилась на ней таблица на которую можно нажать для того чтоб она исчезла…
Всех Благ
Роман
03 апреля 2015 15:54

Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Поправил. У вас рядом с NLA стрипами висела обычная анимация на каждом из объектов (я её удалил). К тому же, на геометрии не нужно выставлять галочку Default Animation - это нужно только для проигрывания простой анимации, а в NLA Script из за этого могут возникать конфузии с пониманием что когда должно проигрываться. Если необходимо в NLA-Script последовательности запустить какую-либо анимацию напрямую (не по нажатию на объект), то нужно вместо Select&Play использовать просто Play.

спасибо за оперативность
но видимо там не совсем понятно было мне нужно сделать было чтоб все грани отдельно по нажатию показывали таблицу на фоне той грани на которую нажимаем…
Всех Благ
Роман
03 апреля 2015 15:15
Хелп!)

не могу понять в чем накасячил еще…. не совсем адекватно срабатывают НЛА
Проверьте пожалуста в чем загвоздка?
скорее всего проблема с последовательностями я все никак в них не до въеду…
Всех Благ
Роман
02 апреля 2015 18:12

Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Мы с вами абсолютно согласны, и именно поэтому сейчас у нас идёт работа над собственным нодовым редактором логики.

круто Больших вам Успехов

а то мне пришлось в свое время освоить TouchDesigner -http://www.derivative.ca/ по визуальному програмированию всего совсем для роботов аудио визуальных интерактивных сэтапов а теперь есть html5 и blend4web)
Всех Благ
Роман
02 апреля 2015 17:04

Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Добрый день. А что именно у вас не работает? Не удалось поставить аддон?

Вроде получилось через час тыкания и повторных привязываний все получилось) Блендер 2.74 с сдк про 15.03)
хотя при загрузке блендера иногда выдает что бленд4веб лучше ставить на блендер 2.73…
Это так?
Всех Благ
Роман
02 апреля 2015 16:56
Вот пытаюсь назначать интерактивы через NLA script slots, сложно разобраться в правильных последовательностях их назначений и слишком краткое описание по типам слотов и их применении,
всзязи с чем появилась мысль а не эффективней бы была с ними работа через визуальное програмирование в НОД эдиторе если все последовательности и связи и функции НЛА слотов перенести на нодовую структуру то с ними бы в разы было бы проще и логичнее взаимодействовать…на мой взгляд
интересно ваше мнение на этот счет
спасибо
Всех Благ
Роман
02 апреля 2015 16:20
вороде зацепился с горем пополам . блендер 2/74 и сдк 15.03
в качестве проверки открыл файл solar system ru из дериктории blender/interactivity/solarsystem/solarsystem_ru.blend
делаю экспорт в html открываю вижу только космос… карта окружения…
в чем прикол?
он создан конкретно под Json экспорт чтоли или это у меня чтото не так экспортится
или может в какуюто конкретную директорию надо экспортить чтоб все зацепилось?
Всех Благ
Роман
02 апреля 2015 15:38
вот такое пишет
Всех Благ
Роман