Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
14 мая 2016 11:08

Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Я скидал сцену, экспортировал в html файл, все грузится, работает с текстурами музыкой и анимацией. Но если нажать в блендере кнопку Fast Preview то сцена в плеере открывается без текстур и с кучей ошибок в консоли. Вопрос, №1 это считается "не рабочими исходниками"? Вопрос №2 откуда ошибки, что делать?
Текстуры лежат в папке с sdk? Скорее проблема в пути поиска.
12 мая 2016 11:43

Ответ на сообщение пользователя Евгений
Убрал анимацию смычка вертексную. Теперь html 26 Mб
А с музыкой пока не разобрался. Не хочет html воспроизводить у меня. По руководству уже делаю. Создал проект через менеджер. Перенес все туда. Конвертирую данные. А тихо…
Отличная анимация и музыка. Все слышно.
12 мая 2016 11:22
Вот это интересно. .
Можно еще было бы сделать голосование на ближайшие фичи движка по пунктам.
04 мая 2016 05:19
Называется подсветка контура (outlining). Нужно всего лишь поставить 2 галочки.
ссылка на документацию https://www.blend4web.com/doc/ru/postprocessing_effects.html#outlining
02 мая 2016 15:17
Blender 2.77а и b4w 16.04. И chrome и firefox. Система ubuntu все работает. Полет нормальный.
02 мая 2016 15:04
Ох пропустил конференцию. Перепутал числа .
Ждем видео.
30 апреля 2016 03:13
Полный профан в Facebook-е лайкнуть не получается только поделиться можно(.
27 апреля 2016 22:03
Ех 27 костей, мало..
Вроде в доках ничего такого не написано. Придется две версии Панд делать .
Я как понимаю это ограничение webGL 1.0 и в webGL 2 такого уже не будет там же шейдеры 3.0 можно использовать?
Ответ на сообщение пользователя Михаил Беззубиков
Если ориентируетесь на мобильные устройства то да, в одной арматуре не более 27 костей.
В b4w можно разбить меш на подмеши или как то по другому? ( то есть сделать так что бы в одном персонаже было несколько скелетов ) и тем самым обойти ограничения на кол-во костей.
Знаю такой способ раньше использовали в старых движках 2000х годов. Единственный минус больше отрисовки dip идет.
27 апреля 2016 11:46

Ответ на сообщение пользователя KokPok
Прикольный Панда. Правда что то на Хроме его небыло(. на Файер фоксе появился. Тестил и в линуксе и в вин8.1. Дудочку не нашел
Стиль классный, рисованный.
19 апреля 2016 18:51
Круто. Этого как раз не хватало мне.
Надеюсь на простую настройку Gamepad-а или небольшой пример.