Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
26 сентября 2016 10:09
И забивать машинки? ;)
Машины тут уже многие забили).
26 сентября 2016 08:33
Присоединяюсь. 4 октября будет какая то регистрация на конкурс?
26 сентября 2016 04:51
Просмотрщик все сцены поворачивает на 90 градусов.

Так же перестала работать нода normalmap.

B4W LOG: INIT ENGINE 16.09 DEBUG (26.09.2016 05:45:19)
B4W LOG: USER AGENT: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/53.0.2785.116 Safari/537.36
B4W LOG: INIT WEBGL 1
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_debug_renderer_info
B4W LOG: RENDERER INFO: ATI Technologies Inc., AMD Radeon HD 7560D
B4W LOG: GET EXTENSION ANGLE_instanced_arrays
B4W LOG: GET EXTENSION OES_vertex_array_object
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_depth_texture
B4W LOG: GET EXTENSION WEBGL_compressed_texture_s3tc
B4W LOG: SET PRECISION: highp
B4W ERROR: Shader compilation/linking error: main.glslv, main.glslf, materials: "Material"
25 сентября 2016 15:14
Я часто по старинке ищу сначала через поисковики ( гугл ) и первое что вижу это заголовок анкеты.
Добавить Blend4Web в заголовок анкеты хорошая идея. Так же как 3D-шники добавляют 3D max или java программисты добавляют Node.js, wordpress или что то другое.

Думаю со временем слово Blend4Web будет популярнее и будет проще найти как спецов так и работу по интерактивному 3D.
Я бы добавил еще ссылку на работы в 3D .json и так же на ролик на youtube ( на всякий случай).
24 сентября 2016 18:29
Тоже надеюсь увидеть WIP-ы. Думаю подтянусь через недельку с первыми набросками.

эх, я в машинах полный ноль, в этот раз я пас.
Никогда не поздно попробовать моделить авто)
22 сентября 2016 17:59
Эх до Москвы далеко(.
Будете что то новое показывать?
21 сентября 2016 21:29
О логические ноды это то что надо).
21 сентября 2016 07:40
Хм продолжение игры о Пятигоре?
Конец октября начало ноября будет жарким ух. Где бы на все время найти)
20 сентября 2016 14:17
Тоже что ли DeLorean моделишь?
Есть такая идея) пока все на стадии - все в голове.
20 сентября 2016 13:35
Ну, т.е. стабильные официальные версии Блендера
Ну конец конкурса в ноябре там 2.78 уже должна выйти. Просто меня волнуют новая нода normalmap и новый подход к env. textures, World space Shading который вроде доступен только с 2.78. Он попроще и я уже к нему привык.

Картинка как раз в мою тему

А вот B4W желательно юзать последний - там уже в конце октября выйдет 16.10, еще более оптимизированный/упакованный фичами)
Вот это круто. Но разработка идет так быстро что я не успеваю разобраться со всеми фитчами движка до нового релиза