Форум

Сообщения, созданные пользователем Константин Хомяков
13 апреля 2016 16:26
Да, пардон.
Сейчас покопаюсь повнимательнее
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
13 апреля 2016 15:46
Добрый день!

Навскидку похоже что вам нужно домножить реузльтирующий кватернион слева на кватернион текущего положения камеры


Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
28 марта 2016 12:31

Созданные регистры в нодах просто исчезли, остались только стандартные R0, R1 и т.д. Пробовал включать Global - результата нет
Спасибо за обратную связь!
Пофиксим обратную совместимость в релиз кандидате
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
25 марта 2016 17:11

спасибо за идею, но как-то совсем трудно это использовать: скорость должна изменяться плавно и в зависимости от текущей; с f-curve это всё работало автоматически
Динамически вставлять ключи средствами движка на данный момент возможности нет,
но, возможно, вам пригодится метод set_speed модуля animation
https://www.blend4web.com/api_doc/module-animation.html#.set_speed
с его помощью можно изменять скорость анимации
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
25 марта 2016 15:07

Для сглаживания перемещений использовал модуль time. Там есть функция animate, но она даёт прямолинейную зависимость от времени.
Опередили
Совершенно верно!
Так же в простых случаях можно воспользоваться логическими нодами Move To и Transform Objects с параметром duration
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
23 марта 2016 17:56

А версия бледнера 2-77 и адона версии 16-02 совместимы ? или ждать релиза 16-03?
Добрый день!
На данный момент проблем с совместимостью выявлено не было, но все же рекомендуем использовать пока что 2.76
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
21 марта 2016 14:33

So if i understand well. When i need to map a large area i could just check the X and Y of the mouse click and launch a function that would be more efficient than calling pick_object.
In the case for example where i have two navigation objects. If I use viewport alignement they would always be at the same place. so if i determine a max and min X and Y i could simplify my app by checking if i click in a zone on the screen rather than calling pick_object?
Of course it would need a bit of math to recalculate the desired zone according to the viewport size for every device or every time the viewport size changes.
Seems correct
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
21 марта 2016 12:31

Question. When i use the switchselect in the node tree : is it using pick_object under the hood?
Hello!
Yeah. Selection sensors are created and pick_object is used in their processing
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
18 марта 2016 13:10

I am not very confortable with JS in Blend4web so i copy past from different tutorial to meet my need. So the process is a bit slow.
Any questions are welcome
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
18 марта 2016 12:40

But i wonder if i start an animation with the node tree can i stop it by calling a JS function?
I wouldn't be modifying the node tree behavior. I was thinking of looping a animation with the don't wait option. But to stop it within the node tree is going to be hell.
So could a stop animation be called from my JS file? Does it sound OK?
Hi!
As far as i can see it should work
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn