Форум

Сообщения, созданные пользователем Константин Хомяков
13 января 2016 10:34

Unexpectedly starts the animation play of another object.
I'm trying various combinations. I only noticed that up to 12 objects goes well then I do not know what happens.

Hello!
Welcome to our forum and thanks for help!

About your problem. It looks like a bug. Does it appear only in HTML export?

It seems to me that first you should change the structure of your logic tree a little bit. Something like:

Declare variables holding the state of every animated element and choose animation depending on their values. Cause with current structure you sometimes need to click on element twice to play animation.
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
12 января 2016 16:20

Also I need to somehow create a delay that is the length of one bar of music in time, so that it triggers the next sample at the transition between bars.

If I correctly understand your question:
You can set separate sequences of "Play Sound" nodes with "Do Now Wait" set to False for each value of your stored variable to play samples one after another.
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
12 января 2016 15:58
I have started setting this up in the Logic Editor, using a Switch Select node and four Variable Store nodes. What I'm not sure about is how to call the stored variable and have it determine which audio sample will be used.

Hello!

For this purpose you can use "Conditional Jump" node to sequentially check variable value.
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
12 января 2016 14:38

Select cylinder - hide: cylinder; show - torus, cube, sphere; move camera on start point. - Doesn't Work!

Yeah… really strange behavior. We'll check this out
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
12 января 2016 10:23
Hello and welcome to our forum!

Could you, please, specify which logic nodes don't work correctly and attach blend file of your scene.
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
12 января 2016 10:17
Hello!

You just need to enable "Cast Shadows" and "Receive Shadows" options for each planet in Object properties
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
29 декабря 2015 17:16

Ответ на сообщение пользователя pvi1
Скачал исходники с демки новогодней ссылка.
Запускаю html файл - результата никакого. Что не так делаю?

Здравствуйте!
И добро пожаловать на наш форум!

HTML страница, открытая напрямую из локальной папки, не может иметь доступ к локальным ресурсам на вашем компьютере (в т.ч. экспортированным из блендера моделям). Сцену неообходимо разворачивать на локальном сервере. Лучший вариант для этого - воспользоваться менеджером проектов, который входит в состав SDK.
Справка по менеджеру проектов:
https://www.blend4web.com/doc/ru/developers.html#project-manager

После того, как Вы добавите проект со скачанными исходными файлами в менеджер, Вы сможете в полной мере насладиться данной новогодней сценой
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn
21 декабря 2015 11:34
Добрый день!

Допустим, персонаж смотрит по оси Y, а мувится он к другому объекту по -Y. В итоге он движется задом наперед.
Спасибо за замечание!
Сегодня исправим.
Итоговые ориентация и масштаб персонажа будут такими же, как у объекта, к которому он движется.
Команда Blend4Web - разработчик
Twitter
LinkedIn