Форум

Сообщения, созданные пользователем Дмитрий Марусин
28 сентября 2017 21:14
Thanks!
28 сентября 2017 14:14
Hello!

Let me introduce myself. My name is Dmitry Marusin, I’m a system architect and technical director of the Triumph LLC. Since 14.09.2017 due to the departure of Yuri Kovelenov I took over as the Head of the Blend4Web team.

A few words about myself. I’m 39, 20+ of which I devoted to software development and IT in general. I’ve been working in our company for over 11 years. I'm fond of computer graphics, I remember when VGA-monitors were a luxury (such warm memories), I’ve monitored all the landmark events in 3D graphics since the times of the first 3D accelerators (hello Riva TNT and Voodoo Graphics). I’m familiar with quite a few 3D engines and 3D modeling packages, and pay great attention to everything related to WebGL, VR and AR. I’m proficient in web technologies, corporate software development, programming in Python, C#, C++, JavaScript, Ruby, PHP, Erlang, Node.js. I love movies, music, books and bicycles.

I've been watching the development of Blend4Web since its inception, felt challenged by obstacles and rejoiced at breakthroughs. I remember how we saw the benefits of WebGL, possibilities it provides, came up with idea of development of our own WebGL engine that is tightly integrated with Blender. I remember when Yuri came to our company, a flash programmer and young specialist at that time.

Not long ago Yuri has decided to leave us, to find his own way. Unfortunately, from time to time every one of us is faced with a situation when you need to prove yourself and grow or go. We respect Yuri’s choice and wish him success and good luck in his endeavors. Our company is grateful to Yuri for his diligence and enthusiasm.
However it has long been overdue for Blend4web to take bolder steps forward. After all, our goal is to make Blend4Web one of the standards for demonstrating interactive 3D experiences on the Internet. Therefore our project has to be lead by a manager who is proficient at marketing, has an excellent technical background and is capable of developing precise business plans.

Our team relentlessly continue the engine development – we’re adding physically correct rendering and support for PBR materials, giving the ability to use procedural geometry in scenes, planning to greatly enhance the logic editor, preparing for the launch of the next version of Blender, etc.

What is more, we are putting together a new product - Blend4Web for configurators, which will make creation of the product presentations, CPQ experiences and similar applications much easier. Furthermore, we’re developing the sales department, launching affiliate program, certification program for studios, our own exchange to connect businesses with studios and freelancers, a cloud platform for hosting 3D scenes & applications, working on integration with social networks, planning to heavily redesign our website and launch marketplace for selling Blend4Web assets.

We will continue to highly value our community, appreciate and respect loyal customers, gladly welcome new ones, and be open to any offers of cooperation.

Looking forward to our work together.

Sincerely,
Dmitry Marusin

P.S.
You can always contact me via marusin@blend4web.com or via Skype and Telegram using "Blend4Web Team" username.

I’d like to bring to your attention that Triumph LLC is the owner of the Blend4Web software and Blend4Web trademark. Emails stated in Yuri’s last post are solely his personal mailboxes and as of September 14th have nothing to do neither with Triumph LLC nor the Blend4Web brand.

The official e-mail addresses and phone contacts are as always listed on our website at www.blend4web.com
28 сентября 2017 14:11
Позвольте представиться,

Меня зовут Дмитрий Марусин, я – системный архитектор и технический директор компании «Триумф». С 14.09.2017 в связи с уходом Юрия Ковеленова, я взял на себя управление проектом Blend4Web.

Несколько слов о себе. Мне 39 лет, из которых более 20 я посвятил программированию и IT-технологиям. В нашей компании я работаю более 11 лет, начинал свою карьеру как простой программист. Увлекаюсь компьютерной графикой, помню, когда VGA-мониторы были редкостью (привет тем временам!), отслеживал все знаковые события в 3Д-графике со времен первых видеокарт (привет Riva TNT и Voodoo Graphics:). Знаю многие 3Д-движки и пакеты 3Д-моделирования, горячо интересуюсь всем, связанным с WebGL, виртуальной и дополненной реальностью. Отлично разбираюсь в веб-технологиях, разработке корпоративного ПО, программирую на Python, C#, C++, JavaScript, Ruby, PHP, Erlang, Node.js. Люблю кино, музыку, книги и велосипед.

Я наблюдал за рождением Blend4Web с самого начала проекта, принимал непосредственное участие в развитии, радовался достижениям и успехам. Помню, как мы увидели перспективы, открывающиеся с появлением WebGL и стали развивать идею разработки движка, тесно интегрированного с пакетом 3Д-моделирования Blender. Помню, как к нам пришел Юрий Ковеленов, тогда еще flash-программист и совсем молодой специалист.

Недавно Юрий принял решение покинуть нашу компанию, искать свой путь. Каждый из нас сталкивается с ситуацией, когда нужно расти или уходить. Мы уважаем выбор Юрия и желаем ему всяческих успехов в начинаниях и удачи в новых проектах. Наша компания благодарна Юрию за его усердие и увлеченность.

Однако Blend4Web уже давно пора делать более смелые шаги вперед. Ведь наша цель – сделать Blend4Web одним из стандартов для демонстрации интерактивной 3D-графики в Интернет. Для этого во главе проекта должен быть менеджер, способный формировать четкие бизнес-планы, разбирающийся в маркетинге, имеющий отличный технический бэкграунд.

Мы продолжаем развивать движок и реализуем физически корректный рендеринг и PBR-материалы, добавляем возможность использовать процедурную геометрию в сценах, модернизируем редактор логики, готовимся к запуску следующей версии Blender и т.д.
Более того, мы готовим новый продукт – Blend4Web для создания конфигураторов. Мы развиваем отдел продаж, запускаем программы аффилиатов, сертификации студий, готовим биржу для исполнения заказов, сервис хостинга 3Д-моделей, работаем над интеграцией с социальными сетями, делаем апгрейд сайта, запускаем маркетплейс для продажи 3Д-моделей и материалов.

Мы ценим и уважаем наших постоянных клиентов, с радостью приветствуем новых, всегда открыты и рады любым предложениям о сотрудничестве.
С уважением, Дмитрий Марусин.

P.S.
Со мной можно связаться по личной почте marusin@blend4web.com. Также можно связаться по Skype и Telegram, ник «Blend4Web Team».

Обращаю ваше внимание, что собственником программного обеспечения и товарного знака Blend4Web является компания «Триумф». Указанные Юрием в его обращении адреса являются его личными адресами электронной почты и с 14 сентября более никак не связаны с компанией «Триумф» или брендом Blend4Web.

Официальные адреса электронной почты и контактные телефоны компании «Триумф» указаны на нашем сайте по адресу www.blend4web.com