Форум

Сообщения, созданные пользователем reon
07 января 2016 16:22
как вызвать релоад всей сцены?
07 января 2016 10:08
И ctrl+p должен быть armature deform -> with empty group, тогда привязанные вершины у старых костей не сбросятся
05 января 2016 10:30
Вопрос к знатокам блендера:
Создал арматуру, привязал объект к костям, все ок.
Понадобилось добавить новых костей, если привязать их (ctrl + p) то сбрасываются привязанные вершины у старых костей.
как привязать новые кости?
02 января 2016 16:51
Подскажите простейший способ, скопировать родительский объект со всеми его дочерними объектами.
30 декабря 2015 16:25
В десктопном хроме тоже нет OES_depth_texture, а Тени есть
Может нужно смотерть на WEBGL_depth_texture?

т. е. получается, что ни в одном Android нет теней?
30 декабря 2015 14:25
Nexus 5x Android 6 Chrome 47 настройки сцены HIGH или ULTRA или любое демо с тенями.
в демках three.js - тени есть
29 декабря 2015 18:05
26 декабря 2015 12:43

Ответ на сообщение пользователя Михаил Беззубиков
Здравствуйте
Что за устройство?
Nexus 5x
На демках three.js тени есть
24 декабря 2015 14:55
Добрый день,
Не отображаются тени.
Android 6 Chrome 47 настройки сцены HIGH или ULTRA или любое демо с тенями.
15 декабря 2015 16:41

Ответ на сообщение пользователя Иван Любовников
Попробуйте отключать физику методом disable_simulation()

похоже на костыль, то есть объект который нам больше никогда не понадобится, будет где то висеть скрытый и задизейбленный. А если таких объектов много, как это скажется на памяти?