Форум

Сообщения, созданные пользователем vasiliy_bobrikov
06 декабря 2017 15:34
из всего вышесказанного, если я правильно понял, можно сделать вывод, что point источники не отбрасывают тень от предметов во всех направлениях, как от обыкновенной лампочки?
05 декабря 2017 08:44
упаковал текстуры, посмотрите, пожалуйста, что не так.
04 декабря 2017 17:30
Здравствуйте, вроде бы все как положено, но теней от источника point не отображается, если поменять тип источника, то тени появляются.
13 октября 2017 11:43
Спасибо, буду созидать дальше.
13 октября 2017 10:34
Там всего 3 текстуры , каждая по 100 kb.А в целом направление моих действий правильное? и нормально ли то, что html 3,2 mb для такой сцены?
13 октября 2017 09:52
Здравствуйте, нарисовал небольшой объект, решил его оптимизировать, но результата не получилось. html-файл одинакового размера, хотя количество полигонов модели уменьшил. Что не так? Заранее спасибо.
14 июня 2017 09:04
Спасибо огромное! сейчас пойдет дело)))
13 июня 2017 17:09
был самый первый релиз и соответствующий блендер (из вашей таблицы релизов на главной странице)
13 июня 2017 16:44
Развернул текстуру на сферу (museum.html) - все меня устраивало, НО! обновил блендер и blend4web и текстура стала отвратительно отображаться в зените и надире (museum1.html), Саму текстуру прикрепил. Как исправить? в чем тут дело?
06 мая 2017 14:29
Нужна помощь. я начинаю только осваивать blend4web, поэтому вопросы будут простые))
нужно сделать панораму, файл прикрепил. Проблема с текстурой: в зените и надире, если присмотреться, она как-то коряво отображается. При чем в museum3.html все получилось, но потом обновил блендер и все стало как в museum.blend. В чем моя ошибка?