[light]Falloff without effect

07 May 2016 08:36
灯光属性里的衰减测试很多次,但是没有任何作用。这样的话灯光没有距离上的能量衰减。

Falloff
Attenuation type. The value is exported but the engine always uses Inverse Square. It is applicable to the Point and Spot light source types. The default value is Inverse Square.
Distance
Attenuation parameter. It is applicable to the Point and Spot light source types. The default value is 25.0.

想参加熊猫比赛 但是发现路漫漫其悠远~~
发现上传图片好慢。。。。。几次都没成功。。无奈。。。实际想发个效果看看问题
13 May 2016 10:10
您好:
我已经测试过,且它运作正常。可以请您试着在 Scene Viewer场景视图 中试试看吗?也请让我知道结果。

17 May 2016 04:21
非常抱歉,看了几天没人回复帖子,我以为不会有回复。所以就去做社区的事情了。
然后看到有回复的帖子后,又发现从中国上传图片。。。很难。。。我尽力快点把详细的截图发上来。不是光的过度。而是光的衰减没有效果
17 May 2016 04:37
不好意思 实在是没法上传图片到b4w网站。我把帖子写在blendercn的BBS里了。
地址在这里。希望您能可以看一下。是什么问题。非常感谢~
http://bbs.blendercn.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3134
30 May 2016 14:45
您好,不幸的是,Lin/Quad 权值衰减类型是不支援的。您只可使用 Inverse Linear 逆线性的类型。不久,我们将支援所有的衰减类型。我们增加了警告,如果您使用了不支援的类型,讯息将会被显示。
 
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