论坛

由用户创建的信息 ФомаКиняев
09 May 2016 14:58
Конечно, я не использовал ни скрипты(API), ни частицы(хотелось бы, конечно, получить шерсть из частиц)…
Надеюсь, что моя работа чего-то стоит
Всем удачки!:)
09 May 2016 14:55

Ответ на сообщение пользователя KokPok
Так. И что мне теперь делать? У Евгения, как оказалось, тоже музыка… А я столько положил… Музыку написал, Изучил Гучжен, ДиЗи и принцип ЛюиЛюи :)))

А кастати, обсуждение где, тут или в теме конечных работ?

И по треугольникам. Я запутался. 50000 треугольников - это на выходе, в плеере? И, может быть я покажусь полным лохом, но как посчитать? В сцене в блендере я вижу количество треугольников и квадратов. Тут понятно, кватраты*2+треугольники. Но оно не учитывает системы частиц. и как быть? Частицы и клоны учитываются?
Я, например, уже имею опыт экспорта чего-то из Блендера в игруху, и тут или у тебя частицы в движке, либо переводим блендеровские в полики:) Все честно!
09 May 2016 08:45

Panda and Erhu
Panda.html

source
08 May 2016 21:36

Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Можно упаковать все ресурсы в blend файл и предоставить его. Если есть javascript код к проекту, тогда всё вместе упаковываем архив. Я на предыдущем конкурсе всё приложил к сообщению в теме финальных работ и мою работу приняли. (получил магнитик ).
Сам проект если отдельно html можно приложить к сообщению, если экспортировали в json выкладываем на свой хостинг или на бесплатный GitHub Pages или аналог. Прилагаем ссылку.
Спасибо Кирилл!
Все не так уже сложно и строго, ясно:)
08 May 2016 16:24
"Результат нужно представить в формате скриншота, архива с исходниками и ссылки на рабочее приложение;"
Уточните, пожалуйста:
1) Архив с исходниками. Из чего он должен состоять(папки, файлы и т.д.);
2) Ссылка на рабочее приложение. Это html-файл? Куда лучше: сюда на сайт или на свой виртуальный диск?
Спасибо!

И еще вопрос: при запуске html-проекта в браузере не слышен звук(.ogg), в просмотрщике в том же браузере файл .json слышен(в настройках выставил Background Music), как исправить?:)

08 May 2016 14:58

У меня сейчас панорамная текстура 3511х1024
Хотя можно и 1024х256. Зделал! Нормально!:) Вопрос снят.
08 May 2016 14:06
Условие конкурса: "Исключение составляют кубические карты окружения, которые должны иметь соотношение сторон 3:2 и вертикальное разрешение в степени двойки (например: 1536х1024, 768х512);"

А если у меня карта окружения - полусогнутый plane с текстурой 3:2(1536х1024), так можно? Или это объект и тут только 1:1(например 1024х1024)

У меня сейчас панорамная текстура 3511х1024, выглядит очень хорошо, но с 1536х1024 панорамы не получится. Тут без вариантов, только так, как в условии сказано?
07 May 2016 14:32

Такое может быть.
Ха и у меня такое было. Это после копирования и отражения по оси плэйна))) Я удалил:)) Не захотел возиться.
Пробовал обнулять координаты(Ctrl+A). Вообще "улетел" куда-то:)
07 May 2016 13:12
Пока так:)
06 May 2016 22:38
Павел, покорнейше благодарю!:) Теперь точно не будет недопонимания с моей стороны! Я разобрался наконец!
Главное - без эмоций и не спешить. Ну, мы, художники народ эмоциональный…