События

Блог Капри. Выпуск 5. Деревья на ветру

2015-06-01

Бурная растительность у развалин.

Нет ничего лучше, чем объяснение чего-либо на конкретном примере. В этой статье, продолжающей объяснение настроек воздействия эффекта ветра на объекты, вы сможете увидеть дополнительный объясняющий материал, который, мы надеемся, станет исчерпывающим на заданную тему.

Итальянская сосна Pinus Pinea.

В следующем видео на примере создания небольшой сосны вы можете ознакомится с самым простым способом настройки эффекта Wind Bending в боевых условиях. Текстуры и материалы были подготовлены заранее по примеру, который вы можете увидеть в одной из предыдущих статей этого блога.

Бугенвиллея, обвивающая колонны.

В последнем видео на примере создания вьющейся бугенвиллеи вы можете увидеть более сложную настройку эффекта Wind Bending с задействованием всех его параметров, а так же дополнительных настроек системы частиц для колыхания групп листьев и цветов.

Свои комментарии и вопросы вы можете оставить у нас на форуме в соответствующей теме.

Комментарии
03 июн. 2015 08:04
Заметил, когда моделировали сосну, ствол отображает внутреннюю текстуру в финальной версии. Стоит ли делать односторонний меш? Это влияет на производительность?
Я стараюсь при моделировании не использовать "двух сторонние" наложение текстур на меши
03 июн. 2015 10:13

Ответ на сообщение пользователя Кирилл
Заметил, когда моделировали сосну, ствол отображает внутреннюю текстуру в финальной версии. Стоит ли делать односторонний меш? Это влияет на производительность?
Я стараюсь при моделировании не использовать "двух сторонние" наложение текстур на меши
Да там сделано так, по причине того что некоторые ветки в гуще листьев с целью экономии сделаны просто двумя незамкнутыми плоскостями, поэтому текстур необходим двусторонне отображающийся материал, что бы эти ветки виднелись во всех сторон.
Вообще конечно лучше так не использовать, но в редких случаях приходиться. Это загружает видеокарту сильнее, так как материал рендерится два раза.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.