События

Конкурс: Панда

2016-04-15

Здравствуйте, друзья! Ну что же, весна потихоньку наступает, солнце выглядывает чаще, а это значит, что пора подумать о чем-нибудь спокойном, умиротворяющем. И поэтому следующий конкурс будет посвящен древнему символу мира и дружбы - большой панде!

На главной странице конкурса вы можете подсмотреть референсы для вдохновения :) Придайте своей фантазии весенний полет, сделайте оригинальную сценку, или же сконцентрируйтесь на реалистичности и покажите класс визуализации!

Правила остаются теми же самыми, критерии на этот раз следующие: идея, затем красота и качество исполнения, и затем техническая часть. В техническую часть помимо оптимизации также войдут анимация и интерактив.



Наши информационные спонсоры:
render.ru , b3d.org.ua , vk.com/blender 3d , BlenderNation , OpenNet , 3DTotal , PRO_Blender , MAGIC CG , 3DYURIKI
Комментарии
04 май. 2016 10:51
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
А если по существу?
В условиях конкурса сказано, что исходники проекта предоставлять обязательно для участия.

Ни кто не запрещает выкладывать нарисованные для этого конкурса модели на других ресурсах.
04 май. 2016 11:08
Эээ нет:) Стоки не примут модель под лицензией СС. Я просто думаю, делаешь модель на конкурс, естественно показываешь исходники организаторам. Занял призовоем место, хорошо, публикуются исходники. Не занял, тогда есть возможность использовать модель где-нибудь еще. Дополнительная мотивация.
04 май. 2016 11:29

Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Эээ нет:) Стоки не примут модель под лицензией СС. Я просто думаю, делаешь модель на конкурс, естественно показываешь исходники организаторам. Занял призовоем место, хорошо, публикуются исходники. Не занял, тогда есть возможность использовать модель где-нибудь еще. Дополнительная мотивация.
Вас так и в первый раз поняли. Призовой фонд даже за 3-е место в разы выше той суммы, что можно выручить на продаже Панды в другом месте. Дерзайте и не сомневайтесь!
04 май. 2016 12:42
По правилам конкурса все должно быть выложено под CC, однако никто не запретит распространять вашу модель под двойной лицензией. Вы можете доработать ее и выложить под коммерческой лицензией где хотите
04 май. 2016 17:15
Павел, я добавил материал вода. С ним вроде разобрался, но после его появления в камере стала появляться какая-то "дымка, туман" , "атмосферность" и чем больше объектов и их размеры, тем больше "тумана". Не подскажете, что это?
04 май. 2016 17:20
Земля под героем - большая приплюснутая сфера. Удаляю - туман на половину, возвращаю - вообще нулевая видимость:)

Пост: нет, это не из-за воды. Удалил озеро, туман не исчез.
Пост: удаляю землю под пандой, появляется прозрачность "тумана".

Видимо, когда настраивал, что-то "зацепил":) И теперь "синий тума-а-ан, похож на обман…"
04 май. 2016 18:06
Ответ на сообщение пользователя Евгений
Видимо, когда настраивал, что-то "зацепил":) И теперь "синий тума-а-ан, похож на обман…"
Проверьте, не стоит ли галка на Mist в разделе World. (её надо бы убрать)

Могут не верно настроены параметры.

Ещё можете создать новый .blend файл и за "аппендить" туда все модельки из проблемного проекта.
04 май. 2016 18:41

Могут не верно настроены параметры.
Спасибо:) Нашел проблему! Объектам новым обнулил масштаб, вращение, локацию:) Ctrl+A
04 май. 2016 19:07
P.S.

Вы последней версией B4W пользуетесь? :)

И для простых сцен я бы советовал простую нодовую воду использовать, пустить нормальку по ней нодой Time. Так проще в плане производительности будет

Тут я простой пример делал, можно с ним поиграться
04 май. 2016 22:44

Вы последней версией B4W пользуетесь? :)
Вроде бы последней. Как раз, на кануне конкурса и установил движок.

И для простых сцен я бы советовал простую нодовую воду использовать, пустить нормальку по ней нодой Time. Так проще в плане производительности будет
БЛАГОДАРЮ! Сделал себе эту схему. Только вот, как скорость уменьшить? А то тайминг как у речки:) А мне бы спокойное озерцо
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.