процедурное текстурирование (3)

Полосатый шейдер, ч.1
Полосатый шейдер, ч.1

2014-04-08

Довольно часто при текстурировании возникает необходимость использовать полосы и их комбинации. Удобнее всего манипулировать настройками подобных графических конструкций процедурно.

Категории

Авторы

Ключевые слова