|
Руководство по запеканию текстур и анимации
|
Михаил Лузянин
|
4
|
6314
|
MostBet
|
|
BGE и Deferred Shading
|
СамСуCам
|
7
|
6062
|
MostBet
|
|
Книга по Blender 2.7
|
Prand
|
14
|
16342
|
WheellaCoda
|
|
Сделать 3Д модель сложной формы из нарезки фотографий
|
Bellski
|
16
|
14861
|
Николай Сергеев
|
|
Знаете еще рендерфермы, поддерживающие Blender?
|
Эндрю Гольдман
|
2
|
2640
|
Николай Сергеев
|
|
Помогите настроить материал.
|
Андрей
|
6
|
6474
|
Николай Сергеев
|
|
Разработка Blender
|
Александр Романов
|
34
|
31048
|
Николай Сергеев
|
|
Работа с картой нормалей
|
Андрей
|
20
|
23315
|
Shauntreks
|
|
Камера в режиме гравитации
|
paranamix2
|
2
|
8570
|
Александр Романов
|
|
По Google Trends - Blender самый популярный 3d редактор
|
Prand
|
2
|
4305
|
Михаил Лузянин
|
|
Создание радиального градиента для фона
|
Андрей
|
2
|
5037
|
Михаил Беззубиков
|
|
Создание реалистичных отражений
|
Андрей
|
12
|
12897
|
Йеджи Заборовски
|
|
Нода hue saturation
|
Андрей
|
3
|
5276
|
Андрей
|
|
Генерация дополнительных карт Cycles
|
Коппель Степан
|
3
|
4721
|
Коппель Степан
|
|
Материал меха (ковра)
|
Макс
|
2
|
3768
|
Михаил Лузянин
|
|
Зеркальный материал
|
Андрей
|
5
|
6664
|
Андрей
|