Камера в режиме гравитации
|
paranamix2
|
2
|
3451
|
Александр Романов
|
По Google Trends - Blender самый популярный 3d редактор
|
Prand
|
2
|
1138
|
Михаил Лузянин
|
Создание радиального градиента для фона
|
Андрей
|
2
|
1421
|
Михаил Беззубиков
|
Создание реалистичных отражений
|
Андрей
|
12
|
3897
|
Йеджи Заборовски
|
Нода hue saturation
|
Андрей
|
3
|
1481
|
Андрей
|
Книга по Blender 2.7
|
Prand
|
9
|
6172
|
Woolpit
|
Генерация дополнительных карт Cycles
|
Коппель Степан
|
3
|
1817
|
Коппель Степан
|
Материал меха (ковра)
|
Макс
|
2
|
1296
|
Михаил Лузянин
|
Работа с картой нормалей
|
Андрей
|
15
|
5600
|
AngryArcticFox
|
Зеркальный материал
|
Андрей
|
5
|
1973
|
Андрей
|
Помогите настроить материал.
|
Андрей
|
5
|
1746
|
Андрей
|
Переключение материалов в процессе анимации
|
Андрей
|
4
|
1592
|
Андрей
|
Как создать нодовый материал (глянец и матовый) ?
|
Андрей
|
19
|
4682
|
Андрей
|
Разработка Blender
|
Александр Романов
|
33
|
11337
|
Winter_Fox
|
Проблемы с маской кисти при текстурировании.
|
Константин Голубев
|
4
|
1780
|
Павел Котов
|
Руководство по запеканию текстур и анимации
|
Михаил Лузянин
|
1
|
1415
|
Михаил Лузянин
|
Введение в реалтайм ноды Blender
|
Михаил Лузянин
|
1
|
1451
|
Михаил Лузянин
|
Редактор нормалей Y.A.V.N.E.
|
Engine9
|
2
|
2691
|
Александр Романов
|