Руководство по запеканию текстур и анимации
|
Михаил Лузянин
|
3
|
3024
|
maisieuphong
|
BGE и Deferred Shading
|
СамСуCам
|
3
|
2859
|
JamesMig
|
Работа с картой нормалей
|
Андрей
|
20
|
12549
|
Shauntreks
|
Камера в режиме гравитации
|
paranamix2
|
2
|
6083
|
Александр Романов
|
По Google Trends - Blender самый популярный 3d редактор
|
Prand
|
2
|
2130
|
Михаил Лузянин
|
Создание радиального градиента для фона
|
Андрей
|
2
|
2411
|
Михаил Беззубиков
|
Создание реалистичных отражений
|
Андрей
|
12
|
6177
|
Йеджи Заборовски
|
Нода hue saturation
|
Андрей
|
3
|
2488
|
Андрей
|
Книга по Blender 2.7
|
Prand
|
9
|
7992
|
Woolpit
|
Генерация дополнительных карт Cycles
|
Коппель Степан
|
3
|
2759
|
Коппель Степан
|
Материал меха (ковра)
|
Макс
|
2
|
2095
|
Михаил Лузянин
|
Зеркальный материал
|
Андрей
|
5
|
3397
|
Андрей
|
Помогите настроить материал.
|
Андрей
|
5
|
2911
|
Андрей
|
Переключение материалов в процессе анимации
|
Андрей
|
4
|
2708
|
Андрей
|
Как создать нодовый материал (глянец и матовый) ?
|
Андрей
|
19
|
9791
|
Андрей
|
Разработка Blender
|
Александр Романов
|
33
|
16033
|
Winter_Fox
|