Форум

Добро пожаловать, PBR!

11 декабря 2017 17:48
Новости из нашей лаборатории или что нам ждать в предстоящем релизе. Внимание, головокружительный спойлер!

Ссылка на статью.
Технический писатель Blend4Web
11 декабря 2017 18:35
Заинтриговали пряма, давно жду Pbr в b4w.
Еще бы все остальное как то добавить от b4w в cycles режим. Типа специфичных настроек физики b4w, теней, экспорта и тд. А то прыгать туда-сюда напрягает с одного рендера в другой.

Дополню пост скриншотами что имею ввиду. На примере вкладки с физикой. Переключать с cycles в b4w для настройки пары параметров (типа массы или твика vehicle) и обратно в cycles очень сбивает.
11 декабря 2017 19:00
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Заинтриговали пряма, давно жду Pbr в b4w.
Еще бы все остальное как то добавить от b4w в cycles режим. Типа специфичных настроек физики b4w, теней, экспорта и тд. А то прыгать туда сюда напрягает.

Было бы отлично как то прояснить ситуацию с переключением режимов из сайклез в б4в и обратно..
от начала моздания проекта к материалам лоигке и итоговый экспорт готового приложения..

а то как то не ясно, тут читать, тут не читать итд… ))
Денис
12 декабря 2017 18:34
Ответ на сообщение пользователя ДЕНИС
Было бы отлично как то прояснить ситуацию с переключением режимов из сайклез в б4в и обратно..
от начала моздания проекта к материалам лоигке и итоговый экспорт готового приложения..

а то как то не ясно, тут читать, тут не читать итд… ))


Все просто: проект во всех художественных аспектах собирается в режиме B4W, кроме материалов. Настраиваете материалы - переключаеетесь в Сайклз. И в том и в другом режиме есть кнопка Fast Preview. Моделить, естесственно, вы можете в любом режиме.
Разработчик веб-интерфейсов Blend4web
13 декабря 2017 10:44
Ответ на сообщение пользователя Александр Чистоедов
Все просто: проект во всех художественных аспектах собирается в режиме B4W, кроме материалов. Настраиваете материалы - переключаеетесь в Сайклз. И в том и в другом режиме есть кнопка Fast Preview. Моделить, естесственно, вы можете в любом режиме.


а свет и окружение где настаривается ? в сайклез?
Денис
13 декабря 2017 14:38
а свет и окружение где настаривается ? в сайклез?
окружение в cycles, в b4w надо поставить галочку "использовать cycles nodes" в окружении
источники света в b4w
13 декабря 2017 21:30
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
окружение в cycles, в b4w надо поставить галочку "использовать cycles nodes" в окружении
источники света в b4w


вот о этом я и говорю.. что тут одно там другое .. мозх сломается )) ну и конечно чтоб увидеть нормально сайклесовский материал надо и свет в сайклез подстраивать? верно?
Денис
24 декабря 2017 15:28
А можно коротенькое видео записать как ее настраивать и где куда галочки ставить.
Буду очень благодарен и не я один возможно =)
07 февраля 2018 13:13
Где что нужно какие галочки поставить, что бы PBR заработал на адройде? В данный момент на компе все прекрасно работает, на телефоне такое ощущение что вообще нет текстур.
08 февраля 2018 12:48
Где что нужно какие галочки поставить, что бы PBR заработал на адройде? В данный момент на компе все прекрасно работает, на телефоне такое ощущение что вообще нет текстур.
Скорее всего стоит оптимизировать шейдер и текстуры, или ваш телефон достаточно слабый.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.