Форум

Работа с картой нормалей

02 августа 2016 18:25
Здравствуйте, как добавить карту нормалей к текстуре в редакторе нодов?

И ещё вопрос нужно ли создавать карту нормалей или она создаётся в момент экспортирования модели?
02 августа 2016 20:27
Нужно построить нодовое дерево таким образом в самом простом случае.

Карты нормалей нужно создавать самому.
Определённый цвет в текстуре карты нормали задаёт направление.


Прикрепил пример simple_parallax1.blend
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
03 августа 2016 10:25
Еще для того что бы карта номралей правильно отображалась во вьювере Blender'а мы используем такой сетап:

На материале сверху наложена так же карта нормалей, которая и позволяет видеть в блендере нормальное её наложение, а при экспорте в сокет нормали подаётся нижняя карта нормалей.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
03 августа 2016 12:53
Еще для того что бы карта номралей правильно отображалась во вьювере Blender'а мы используем такой сетап
В blender 2.78 такое вроде можно не делать?
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
03 августа 2016 14:06
В blender 2.78 такое вроде можно не делать?
Да, как раз благодаря патчу одного из наших программистов в 2.78 этого больше не нужно делать.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
04 августа 2016 16:06
А как создать карту нормалей ?

Вот к примеру у меня есть текстура ткани.


Как сделать для неё карту нормалей, чтобы текстура ткани выглядела объёмной?
04 августа 2016 16:11
А как создать карту нормалей ?

Наверно, с этого и стоило начать
04 августа 2016 17:38
А как создать карту нормалей ?
В интернете дикое множество информации на эту тему, достаточно ввести "Запекание карты номралей" или "Normal Map baking"

Пример результатов:
Запекание в блендере
Еще запекание в блендере
Фундаментальная статья вообще про запекание карт нормалей

Как сделать для неё карту нормалей, чтобы текстура ткани выглядела объёмной?
Эту текстуру можно в блендере натянуть на плейн как Бамп карту и перезапечь как карту нормалей на выходе.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
04 августа 2016 19:08
Спасибо, посмотрю на досуге

Думал, что карта нормалей, это исключительно ваша фишка…
04 августа 2016 23:24
Я тут ещё сервис по генерации карт когда то форкнул. Можете попробовать.

Только интенсивность (Strength) надо в низкое значение уводить.
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.