Форум

Обзор Sketchfab и Blend4Web. Что лучше

19 сентября 2016 17:43 #11903
Странная статья

Мой ответ на неё:

Очень странный обзор. Автор пытается сравнить эти 2 продукта по множеству пунктов, но это совсем не правильно, это ведь совершенно разные вещи. Я бы сказал что Sketchfab это услуга или сервис, Blend4Web это инструмент. Чтобы понять это достаточно ответить на 2 вопроса:
1. С помощью Sketchfab можно сделать такой продукт как Blend4Web? Нет! Это даже звучит абсурдно.
2. С помощью Blend4Web можно сделать такой продукт как Sketchfab? Да! У Blend4Web для этого всё есть, а чего нету можно доработать.

Ещё грубые ошибки по пунктам:
"Во-первых, требует достаточно мощного компьютера, рекомендуемые системные характеристики: Видеокарта с 1024 Мб, 4+ Гб оперативной памяти. Не каждый пользователь имеет такие характеристики." - Ерунда и откровенный обман. Эти цифры на сайте Blend4Web присутствуют на странице с демками (https://www.blend4web.com/ru/demo/ в низу) и обозначают они системные требования к демкам (как например системные требования к играм на UE4 а не системные требования к UE4). А минимальные требования совпадают с требованиями того же Sketchfab. Официальные системные требования именно к движку всегда прописаны в доках https://www.blend4web.com/doc/ru/about.html.

"Во-вторых, корявая адаптивность фреймворка, с мобильных устройств часто что-то выпадает, что-то пропадает." - Корявую адаптивность могут иметь приложения на движке а не сам движок. Если разработчик не хочет чтобы его приложение работало на мобильных оно и не будет там работать, "хозяин барин". В Sketchfab сложно или невозможно так сделать только по тому, что функционала у Sketchfab только процентов 10 от того что есть в Blend4Web. Короче говоря пользователи Sketchfab зажаты рамками этого сервиса.

"В-третьих, Blend4Web не бесплатен." - Тоже ерунда. Blend4Web PRO не бесплатен как и Sketchfab Pro или Buisness.

"Есть Blend4Web Community Edition (CE), но с этой подпиской все, кто увидит ваш фреймворк, даже конкуренты, могут скачать и установить себе ваше приложение на свой веб-сайт, причем законно. Blend4Web PRO стоит 35000 рублей на одного разработчика." - Давайте начнём с того что на Sketchfab вообще нельзя делать приложения. С тем же успехом можно сказать "Минус Blender 3D - по сравнению со Sketchfab - в том что Blender надо устанавливать".
…Очень много странностей в статье, такое чувство автор не потратил ни минуты на изучение Blend4Web, просто руководствовался тем что где-то слышал…
Blend4Web Community Edition (CE) - это не подписка, вы скачиваете и пользуетесь, хотите обновиться - обновляетесь, нет - нет.
Проекты сделанные с Blend4Web Community Edition (CE) распространяются по лицензии GPL а не "даже конкуренты, могут скачать и установить себе ваше приложение на свой веб-сайт, причем законно" (в целом это правда но формулировка очень не корректная) https://www.blend4web.com/pub/licensing_options_ru.pdf - диаграмма, показывает когда надо покупать лицензию а когда нет.
Что важно знать про Blend4Web Community Edition (CE), особенно пользователям Sketchfab, так это то, что вы можете бесплатно и не беспокоясь о "конкуренты, могут скачать законно" использовать Webplayer Blend4Web. И между прочим, в отличие от Sketchfab вы можете бесплатно делать кастомный или прозрачный фон (https://www.blend4web.com/ru/forums/topic/2393/)

Так что если вы ищите альтернативу Sketchfab, да ещё чтобы опыт использования этой альтернативы вам пригодился где то ещё, то Blend4Web это пожалуй лучший вариант, если не единственный.

P.S
Можно даже сравнить производительность на одинаковых сценах:
Если запустить Google Chrome с параметром –disable-gpu-vsync
Затем открыть в полно экранном режиме эти демки:
https://sketchfab.com/models/586f04fbea96447f994f96fbb948c4ca
http://engine9.ru/webplayer/webplayer.html?load=../b4w/antenna/antenna.json&autorotate
Открыть консоль Google Chrome (F12) и проделать действия показанные на изображениях, появится счётчик кадров и вы увидите что одна и та же сцена, в Sketchfab работает в несколько раз медленнее чем в Blend4Web. Это если не вдаваться в подробности как автор этой статьи.

Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
19 сентября 2016 18:00 #11904
Автор обзора удалил мой ответ со страницы обзора.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
19 сентября 2016 18:21 #11906
просто руководствовался тем что где-то слышал…

Или тем, что кто-то сказал, как надо правильно написать

Никаких теорий заговора! Так, чисто как вариант
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
19 сентября 2016 20:02 #11913
Не кипятись, Миш! Это всего-лишь попытка очернить конкурента, причем весьма бездарная. :)

Для всех остальных, кто прочел эту "шедевральную" статью и задумчиво почесал репу, могу объяснить:

1. SketchFab - сервис для хранения и распространения моделей, который предлагает свой плеер для проигрывания и встраивания в сторонние сайты. Это не движок и не фреймворк - там есть только плеер.
2. Бесплатная версия сервиса позволяет свободно размещать модель на сайте сервиса или своих ресурсах, но есть два важных ограничения: вы не можете сделать модель приватной, а также вы ограничены в некоторых визуальных опциях (бэкграунды, кол-во аннотаций и т.д.).
3. Приятные плюшки открываются только от 10 баксов в месяц.

Если сравнивать Sketchfab c Blend4web, то это корректно только на уровне плееров, так как Blend4Web - фреймворк позволяющий создавать приложения.

В свою очередь Blend4Web WebPlayer абсолютно лишен всех ограничений, что есть в бесплатной версии Scetchfab. Также, в отличие от последнего, он позволяет создавать интерактивные приложения.

И самое главное, если использовать только WebPlayer от Blend4Web, то это бесплатно и не требует открытия исходников.

Шах и мат.
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
19 сентября 2016 20:39 #11915
Эх думал новая статья о b4w. А тут просто неуместное сравнение продуктов простого 3д вьювера и мощного webgl пакета/движка с богатыми возможностями .
Автору бы лучше сравнить тогда Sketchfab с clara.io или p3d. Или b4w с three.js и babylon.

Хотя для меня b4w вне конкуренции.
19 сентября 2016 21:47 #11918
Мда. Мой коммент тож затёрли. А я всего лишь написал, что запустил b4w на более слабом железе.
Короче не обращайте внимания на этот не компетентный бред в статье

А я просто оставлю тут скриншот части этой статьи с лежащим сервером скечфаба

Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
20 сентября 2016 10:02 #11923
Как раз в тему http://tema.livejournal.com/2321878.html
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
20 сентября 2016 11:02 #11926
Как раз в тему http://tema.livejournal.com/2321878.html
Я бы этому капризному типу де доверял.
А вообще надо написать статью про сравнение таких облачных сервисов как скетчфав с бленд4веб, чтоб люди понимали в чем разница и преимущество.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
20 сентября 2016 11:10 #11927
А как ты ежа с голой ж-й сравнишь? Это же абсолютно разные штуки :)
Инди-разработчик игр, фанат Blender
http://prandgames.com
20 сентября 2016 11:24 #11930
А как ты ежа с голой ж-й сравнишь? Это же абсолютно разные штуки :)
Так и объяснить что это разные штуки, а то люди путают. На некоторых форумах даже пишут что б4в это просто плагин для BGE для экспорта в вэб.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.