Ноды Matcap

02 октября 2016 08:57 #12338
Нашел тему в англоязычной версии форума, воссоздал связку нодов но ничего не работает:( , хотя в файле из темы все работает. У кого будет свободная минута, взгляните пожалуйста.
02 октября 2016 08:59 #12339
Оо, проблема появляется если нажать кнопку "Set recommended options"
02 октября 2016 09:04 #12340
Срабатывает на включение World space shading. Все, теперь не получиться пользоваться этим приемом?
02 октября 2016 09:31 #12342
World space shading
нужно менять ноды в материале. По другому строить материал.
02 октября 2016 09:32 #12343
Какие на какие?
02 октября 2016 09:41 #12344
И еще вопрос в догонку, можно как-то включить отражения карты окружения во вьюпорте блендера?
02 октября 2016 09:48 #12345
Как добиться такого эффекта? У меня есть кубическая карта окружения, стоит на Environment. Есть объект у него включены reflections - reflective - cube. У объекта есть материал - mirror - show reflectivity - reflectivity = 1. Когда компилирую сцену объект отражает окружение а во вьюпорте нет.
02 октября 2016 09:48 #12346
02 октября 2016 10:34 #12347
Какие на какие?
В этом я сам не разобрался) но это векторные операции.

Простая кубомапа и ноды работает с галочкой World space shading в примере.
02 октября 2016 10:36 #12348
Простая кубомапа и ноды работает с галочкой World space shading в примере.

у меня не пашет
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.