Ноды Matcap

03 октября 2016 11:06 #12387
Прилагаю пример как теперь нуждно создавать Motcap, а Environment карту в материале вообще теперь не нужно никак изменять, всё рабоатет и так.

Отражение окружения на матриале при выставленной Refraction во Вьюпорте Блендера вы не увидите, так как считается оно на рейтрейсинге в режиме Render. Пока можно увидеть только саму Environment карту как окружения для вашей сцены, но её отражение пока не работает во вьюпорте так же как и освщение с помощью текстуры Environment Lighting => Texture рабоатет только White и Color.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
03 октября 2016 11:57 #12390
Михаил, спасибо большое!
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.