Форум

Анимация прокси арматуры и объекта

23 ноября 2016 21:51 #14105
Еще хотел спросить Use Blender's Native Baker это ведь и есть блендеровский запекатель, просто выведенный на эту панель поближе?
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
23 ноября 2016 21:52 #14106
И еще. Можно ли как-то на форуме делать увеличивающиеся картинки, чтобы они как у меня не старались уместиться во всю ширину формы, а были маленькими, пока не кликнешь.
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
24 ноября 2016 10:27 #14116
По поводу запекателя Blend4Web. Он запекает что то только если на объекте (арматуре) есть экшн и пробитые ключи, собственно если первый ключь пробит в нуле а следующий в 100 то он запечет смещения ключей с 0 по 100 каждый кадр. Если на объекте висит пустой экшн без ключей он ничего не перезапечет. По сути Blend4Web Animation Baker предназначен для перезапекания анимации сделанной констрейнами внутри самой арматуры с пробитыми ключами с недеформирующих костей на деформирующие. Если на самой арматуре нет пробитых ключей и даже если есть пустой экшн то запекание Blend4Web Aniamtion Baker ничего не даст так как он не знает ничего об анимации и ключах вне арматуры, для этих целей нужно делать визуальное запекание при помощи Blender Animation Baker. В будующем у нас в планах унифицировать эти два запекателя (и еще запекатель вертексной анимации) в один единый комбайнер, но пока приходится действовать так.

И еще. Можно ли как-то на форуме делать увеличивающиеся картинки, чтобы они как у меня не старались уместиться во всю ширину формы, а были маленькими, пока не кликнешь.
Такого функционала к сожалению пока нет на форуме.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
24 ноября 2016 12:28 #14121
Спасибо за ответ
Baasis - vk.com/baasis - vk.com/pro_blender
OS: Mint 18 Sarah x86_64 Linux 4.4.0-21-generic, DE Cinnamon, CPU: Intel Core i7-2600K CPU @ 6.3GHz, GPU: GeForce GTX 680, GeForce GTX 650 Ti, RAM 16Gb
Браузеры: неадекватный FireFox v49, не люблю но тестирую все на Google Chrome v54, вроде сойдет Vivaldi 1.4.589.38
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.