Форум

Сообщения, созданные пользователем Winter_Fox
23 февраля 2018 19:11
Можно сюда добавить что то типа Wiki или что то похожего. А так да у b4w все с этим как то грустно. Движок существует давно, а комьюнити так и не образовалось сильного , по крайней мере так выглядит со стороны.
Или технология 3д в браузере еще нет популярна у людей .
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
07 февраля 2018 13:48
Может где что какие галочки надо поставить? Подскажите плиз.
Скорее всего не поддерживаемый формат текстур .
Текстуры конвертировали как написано в sdk Конвертация ресурсов ?
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
07 февраля 2018 13:43
есть статья на сайте
Прелоадер - это просто!
там про многое написано.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
03 февраля 2018 15:48
В Ферме используется FPS controller https://www.blend4web.com/doc/ru/physics.html#character-settings

В примере firstperson из SDK используетcя тот же метод.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
02 февраля 2018 00:55
7zip или winRaR распаковывает без ошибок.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
31 января 2018 10:08
Надо поставить галочку - Dynamic Geometry & Materials ( возможность использовать API для обновления геометрии объекта и наследования материалов.)
ссылка на документацию

для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
26 января 2018 15:34
Подписываюсь.
Или ставить галочку скрыть проект.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
22 января 2018 14:44
НЕ получается сделать зеркало в blend4web.
В B4w можно создавать разные зеркала. Все зависит какое вам именно надо плоское или что то похожее на зеркальную поверхность автомобиля?
Нужны или честные отражения ?
самый простой пример Динамическое отражение на плоскости.


и файл mirror.blend.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
16 января 2018 10:58
Какие ошибки пишет в консоле браузера ( ф12) ? Может неправильный формат текстур или они находятся на другом диске.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)
14 января 2018 11:25
С удовольствием бы пожертвовал гибкостью материалов при deffered.

А можно ли вручную\через костыль реализовать это в приложении? Может системой камер, работой с буфером, рендерингом в текстуру и т.д. ?

deffered можно написать самим, но это сложная задача. Нужно хорошо знать blend4web изнутри. У нас тоже на проекте есть такие сложности и мы пока не решили что будем делать.

В blender 2.8 или в 2.8.1 будет clustered deferred rendering или одна из его вариаций. Так что думаю там и blend4web тоже обзаведется чем то похожим.
для работы - frostwork3d@gmail.com
telegram @Cheshire_Cat_x
(https://t.me/Cheshire_Cat_x)