日志

Petigor 的故事发布

2016-03-23

在你们之中可能有些人已经在我们网站上看见"创建游戏"的 系列文章了。这包含了11个项目现在正在写这些文字。整个 Petigor的故事是基于这些文章。在完成文章地点(熔岩岛)的描述,我们决定不想在这就停止,必须让故事继续下去。因此,"地下城",另一个地点,有更高的细节与更多的特殊效果,连同在内容中非常高而且能观看的序章一起创造。除此之外,主要的脚色模型更换了,加了一个真正的菜单系统(我们确信你会觉得他高度的方便)与增音源 ,游戏的玩法也更新了。

序章几乎密集的使用了目前Blend4Web的所有功能,除了高质量的图形内容与动画,所有我们能用的逻辑节点编辑器都用上了。第一幕几乎没有使用到编程!

介绍场景逻辑节点树的一小部分。

你真的要好好去看看介绍的场景解释到底Petigor发生了什么事,以及为何他必须在燃烧的火山口与魔像作战。这会让你更深入游戏的氛围。让自己沉浸在游戏中童话般的世界,也会带领你成为这世界的居民。

Petigor 杀死魔像,变成碎片。

游戏本身并没有改变多少,虽然它仍然具有一些新的功能。您将扮演一个敏捷和勇敢的战士,你必须战斗杀死敌人取得遗留下的魔法水晶。通过收集这些晶体,您可以激活神奇的方尖石塔,并前进到下一个位置。

一种新型的半冷却的魔像居住在第二个关卡。

在第二个关卡上,你会遇到两种类型的魔像,明显不同于任何你可能遇到熔岩岛上的环境。地牢里有许多墙壁和其他障碍,会干涉你的前进,也可以对敌人隐藏踪迹 !

第二个关卡是一个地下城,或更确切来说是监狱。

为了要使控制脚色更简单,我们决定添加鼠标支持,完全重编的用户界面。现在,这个游戏不仅仅有趣,而且更方便地游玩 !

主要人物概念。

我们特别要提到我们的主要脚色。Petigor 已经变得更成熟和加强战力的新装备,他的脸上现在看起来不同。现在,魔像已经不是他的对手了,他能够挑战的甚至是邪恶的巨魔 !在下面的图片,你可以比较旧和新的模型的差别。

左边的是旧的脚色模型,右边是根据世界拓展出的新脚色模型。

尽管大量的工作已经完成,我们打算添加更多的更改到"Petigor 的故事"。例如,在这个故事中的最后一个关卡,Petigor 将面对地下城的主人,这已经在开发当中。此外,我们想要更新一些游戏的元素和游戏玩法本身。这现在个游戏有一个专用的站点,很快就会充满各种有趣的内容。敬请期待更新 !

这说明我们如何在Blend4Web中开发应用程序。

最后我们想提到一些可能是最重要的事情关于整个项目。由于我们是铁杆的开源支持者,我们决定"Petigor的故事"应该要成为完全的开放源码项目。所以现在你可以找到所有的源码材料都已包含在免费版本的Blend4Web SDK当中。

我们真的很认真!

欢迎来到 Petigor 的世界 !

Petigor的故事官方脸书专页

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