Форум

Конкурс: Ретро авто, обсуждение

14 октября 2016 17:01 #12726
Окей! Посмотрим, интересно ж теперь, что вы там такое делаете

Вообще лоды - это хорошая вещь, но используются они, насколько я знаю, только в играх/приложениях у нас по большей части. Я лично их не особо юзаю
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
14 октября 2016 17:19 #12727
blend4web поддерживает фильтр sharpness в процессе пост обработки?
14 октября 2016 17:59 #12728
Нет, не поддерживает
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
17 октября 2016 09:28 #12759
Начинаю разбираться с самим Blend4web и вроде как получается, но почему-то ракурс камеры меняется при экспорте в html
Резюме:
https://thefolgore.artstation.com/resume
https://www.youtube.com/user/TheFolgore94
17 октября 2016 09:42 #12760
Ответ на сообщение пользователя Егор Егоров
Начинаю разбираться с самим Blend4web и вроде как получается, но почему-то ракурс камеры меняется при экспорте в html
У вас скорее всего тип камеры target, и цель (target) камеры находится не там куда камера смотрит в блендере. Соответственно в движке камера поворачивается на target. Прочитайте об этом в документации.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
17 октября 2016 10:27 #12763
У вас скорее всего тип камеры target, и цель (target) камеры находится не там куда камера смотрит в блендере. Соответственно в движке камера поворачивается на target. Прочитайте об этом в документации.
Спасибо! Буду разбираться дальше
Резюме:
https://thefolgore.artstation.com/resume
https://www.youtube.com/user/TheFolgore94
17 октября 2016 10:40 #12764
ТАм надо тыкнуть курсор в точку куда хотите чтоб смотрела камера и нажать в настройках камеры "Look at Cursor" :) И выставить у камеры Vertical в меню Camera. Тогда все будет как в Блендере
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
17 октября 2016 12:38 #12767
Допускается ли наложение UV островов друг на друга? Чтобы развернуть половину машины и отзеркалить. И можно ли разделить машину на несколько разверток, чтобы качество не так терялось?
портфолио https://www.artstation.com/artist/tankoffsky
17 октября 2016 14:30 #12776
Не загружается картинка(((
17 октября 2016 14:32 #12777
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.