Конкурс: Ретро авто, обсуждение
17 октября 2016 14:40
17 октября 2016 15:49
Допускается ли наложение UV островов друг на друга? Чтобы развернуть половину машины и отзеркалить. И можно ли разделить машину на несколько разверток, чтобы качество не так терялось?
Если имеется в виду такое, то не просто допускается, но и приветствуется
![smiling](/static/pybb/emoticons/smiling.png)
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/7acbb618-7a11-45f6-8ba4-025eca1f8e9c/out.gif)
И да, b4w поддерживает две UV развертки для нодовых материалов.
17 октября 2016 16:49
20 октября 2016 13:16
Наконец получилось загрузить картинки) Машина Dodge charger 1970 г. Но особенно мне понравилась из сериала Агенты Щит. Эта машина нового Призрачного Гонщика Роби Рейса! Буду стараться сделать максимально точь в точь как у него! Но теперь вступает проблема, что делать дальше) Нужно ли делать ретоп? Или можно сразу приступить к uv и текстурированию. Еще не устанавливал blendforweb пока не знаю зачем он мне и чем он поможет! Ghost1.pngGhost2.png![]()
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/efabb586-9cb0-43c7-bd4d-75fe0555ef1b/Ghost1.png)
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/f2800dc2-47db-4dd7-8a54-4e70a7ab7cd2/Ghost2.png)
20 октября 2016 13:40
Отличный выбор. Классика.![smiling]()
![smiling](/static/pybb/emoticons/smiling.png)
Нужно ли делать ретоп?Скорее всего нужен. По правилам конкурса в сцене не должно быть больше 100.000 треугольников. А у вас уже ~217,000.
Еще не устанавливал blendforweb пока не знаю зачем он мне и чем он поможет!Он нужен хотя бы для проверки материалов и текстур в просмотрщике -браузере. Там же можно смотреть бюджет по треугольникам в сцене.
![](https://www.blend4web.com/media/uploads/8ecb4f53-a2c0-4282-ba6c-809155b74bae/Selection_047.png)
20 октября 2016 14:11
Еще не устанавливал blendforweb пока не знаю зачем он мне и чем он поможет!В итоге всё равно надо будет установить движок чтобы визуализировать автомобиль, а в процессе моделирования, из инструментов, вам может сильно помочь редактор нормалей.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
21 октября 2016 03:09
21 октября 2016 09:06
21 октября 2016 10:17
Ответ на сообщение пользователя AngryArcticFox
Я так и не понял смысла заморачиваться с редактором нормалей, если можно воспользоваться картой нормалей?
Вот зачем: первое изображение с изменением нормалей + карта нормалей, второе - просто сглаживание нормалей + карта нормалей.
P.S. нормали я не совсем правильно отредактировал, особенно на правой двери, но эффект я думаю понятен
Резюме:
https://thefolgore.artstation.com/resume
https://www.youtube.com/user/TheFolgore94
https://thefolgore.artstation.com/resume
https://www.youtube.com/user/TheFolgore94