Вопрос - ответ

02 ноября 2015 18:55 #4736
Здравствуйте, можно ли изменять загрузочное окно модели в браузере?
03 ноября 2015 10:51 #4754

Ответ на сообщение пользователя дилетант
Здравствуйте, можно ли изменять загрузочное окно модели в браузере?
Если вас интересует "имеете ли вы право" менять или вообще возможность изменения да, возможно но вы должны учесть, что любое такое изменение должно быть общедоступным если вы не владеете коммерческой лицензией, то есть вы должны будете выложить изменённый код web-pleer'а в открытый доступ.
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
05 ноября 2015 22:33 #4820
да, но код файла закодирован, как его изменять?
06 ноября 2015 00:36 #4821

Ответ на сообщение пользователя дилетант
да, но код файла закодирован, как его изменять?

скачиваете sdk идёте в blend4web_sdk/apps_dev/webplayer
Менеджер и 3D художник Blend4Web
Запекайте Ambient Occlusion!!!
mikhail@blend4web.com
06 ноября 2015 09:59 #4824
background-image: url('data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAzkA… дальше многа многа букав …==');
- это и есть картинка фона, представленная в виде текста?

погуглил нашел сервисы, которые кодируют и раскодируют картинки)

Теперь понял, что это не плеер закодированный) а всего лишь картинки внедренные )
Дорогу осилит идущий
08 ноября 2015 02:51 #4836
Доброй ночи, решил попробовать blend4web, установил плагин, скачал модель ( прикрепил ), экспортнул в HTML
и увидел только кусок модели. Какие бы я примеры не качал http://www.blendswap.com/blends/search?keywords=headphones&is_fan_art=1&blend_license=&render_engine=&sort=downloads&direction=desc ни один в браузере не рендерится нормально.
08 ноября 2015 14:22 #4839
Здравствуйте и добро пожаловать на форум!

Обычно сцены с blendswap требуют доработки, чтобы нормально работать в движке. Хорошая новость заключается в том, что движок сам говорит что нужно сделать

Откройте консоль браузера, чтобы увидеть проблемы сцены (чаще всего достаточно нажать F12). В вашем случае это неравнозначный scale по осям у нескольких объектов и материалы рендера Cycles. В первом случае достаточно сделать Apply Scale в Blender, во втором нужно позаботиться о том, чтобы заменить материалы Cycles на равнозначные из рендера Internal.

Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
08 ноября 2015 18:28 #4844
Добрый вечер. Помогите пожалуйста разобраться. Ошибок нет, но рендерится всё равно не правильно.
Если честно я с Blender на вы. Меня интересует программная часть. Но вот, что бы начать пробовать делать интерактив на JS мне нужна работающая модель в браузере, а точнее модель слепка человеческого ушного канала. Не выходит каменный цветок 8(
08 ноября 2015 19:53 #4845
В модели, представленной вами, нормали смотрят внутрь. Это приводит к тому, что внешняя часть объекта не рендерится. Отключите настройку материала Backface Culling, либо используйте инструмент Shading/UVs->Normals->Recalculate чтобы пересчитать нормали.
Команда Blend4Web
https://twitter.com/AlexKowel
08 ноября 2015 20:10 #4846
Круто! Recalculate помог ;) Спасибо.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.