Вопрос - ответ
25 марта 2016 09:04
Приветствую! Скажите, сейчас возможно переключение привязки арматурной анимации между привязкой к физ объектам и ключами анимации? Хочу сделать объект, который сначала подчиняется анимации, нарисованной в blender, а потом вел себя как тряпичная кукла.
Пока даже не знаю с каких методов в API стоит начинать экспериментировать
Пока даже не знаю с каких методов в API стоит начинать экспериментировать
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
http://naviris.ru/
28 марта 2016 09:34
28 марта 2016 10:32
Vsem Privet Blendermany ) vopros takoi kak samomu sozdat snulya CUBEMAP ?You can read about it here https://www.blend4web.com/en/forums/topic/1718/
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
29 марта 2016 12:04
29 марта 2016 12:20
Ответ на сообщение пользователя Семенцов Романставил все типы прозрачности результат одинаковый, с Opaque - частицы желтые.
проставьте на материале, который используется для частиц тип прозрачности с Opaque на какой-нибудь бленд. Add, к примеру
Update: Add действительно подошел, спасибо.
31 марта 2016 11:10
31 марта 2016 11:24
31 марта 2016 11:51
Михаил Лузянин, вотДо конца непонятно что вы хотите добиться). Но если вы хотите что бы по кубу накладыалась текстура то надо ей подать либо UV-развертку либо Global-развертку из ноды Geometry, ну и обязательно положить текстуру в репозиторий Blend4Web.
Например вот так: artem.blend
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.