Вопрос - ответ

25 марта 2016 09:04 #8502
Приветствую! Скажите, сейчас возможно переключение привязки арматурной анимации между привязкой к физ объектам и ключами анимации? Хочу сделать объект, который сначала подчиняется анимации, нарисованной в blender, а потом вел себя как тряпичная кукла.
Пока даже не знаю с каких методов в API стоит начинать экспериментировать
Не стой, где попало… Попадет еще раз.
http://naviris.ru/
28 марта 2016 09:34 #8531
Vsem Privet Blendermany ) vopros takoi kak samomu sozdat snulya CUBEMAP ?
Акылбек
28 марта 2016 10:32 #8532

Vsem Privet Blendermany ) vopros takoi kak samomu sozdat snulya CUBEMAP ?
You can read about it here https://www.blend4web.com/en/forums/topic/1718/
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
29 марта 2016 12:00 #8560
Почему в браузере прозрачность с артефактами?
29 марта 2016 12:04 #8561

Почему в браузере прозрачность с артефактами?

проставьте на материале, который используется для частиц тип прозрачности с Opaque на какой-нибудь бленд. Add, к примеру
Разработчик Blend4Web
29 марта 2016 12:20 #8562

Ответ на сообщение пользователя Семенцов Роман
проставьте на материале, который используется для частиц тип прозрачности с Opaque на какой-нибудь бленд. Add, к примеру
ставил все типы прозрачности результат одинаковый, с Opaque - частицы желтые.

Update: Add действительно подошел, спасибо.
31 марта 2016 11:10 #8601
В браузере просто синий куб.
Подскажите, что я делаю не так?

https://www.dropbox.com/s/m1frp7yz7i3itm0/node.png?dl=0
31 марта 2016 11:24 #8602

В браузере просто синий куб.
Подскажите, что я делаю не так?
А что вы хотите получить? И хорошо бы еще приложить бленд файл, проблема может быть соввсем не в настрйоках материала.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
31 марта 2016 11:32 #8603
Михаил Лузянин, вот
31 марта 2016 11:51 #8604

Михаил Лузянин, вот
До конца непонятно что вы хотите добиться). Но если вы хотите что бы по кубу накладыалась текстура то надо ей подать либо UV-развертку либо Global-развертку из ноды Geometry, ну и обязательно положить текстуру в репозиторий Blend4Web.
Например вот так: artem.blend
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.