Форум

Сообщения, созданные пользователем yuri-am
31 августа 2016 17:22
Спасибо большое все получилось, но через m_quat.rotationTo().
Но работает и это здорово.
30 августа 2016 12:59
Спасибо, а можно чуть подробнее про вычисление конченого кватерниона?
30 августа 2016 10:39
Здравствуйте, делаю игру и никак не могу разобраться, может быть сможете помочь..
У меня есть планета, на ее орбите корабль, корабль я приперантил к эмптику, эмптик поместил в центре планета, теперь вращение эмптика позволяет вращать корабль.
Пользователь нажимает на планету, есть координаты куда именно, и корабль должен прилететь в точку над точкой клика.. и чтобы я не пробовал летит он куда-угодно, но не туда) Может что-то не так с осями, как поступают в таких случаях? и каким api лучше пользоваться? и в какую сторону копать?
29 августа 2016 15:14
У меня такая задача, у менять есть планета, на орбите планеты есть 3д объект (корабль), на планету можно нажимать в какой-то точке, и мне нужно с анимацией сместить корабль на позицию над точкой нажатия, то есть почти как moveTO только по окружности.
29 августа 2016 10:58
Есть аддон, это в смысле я его пишу, и без blend4web не получится так как в нем вся суть.
29 августа 2016 10:29
Заметил ноду MOVE TO, но тоже не знаю какую api она использует
29 августа 2016 10:27
Здравствуйте, столкнулся с такой проблемой, есть у меня аддон для блендера, и там для приложения готовятся изображения, и для этого используется рендер блендера, и если на фотографируемом предмете применен материал с blend4web-скими нодами, то выглядит он совсем не так ( (серый и странный), что можно предпринять по этому поводу? снимать скриншоты в блендере и потом как-то обрезать менюшки, или экспортировать и снимать там, но тогда возникает проблема с сохранением в java-script.. Или может я не знаю о какой-нибудь галке?
29 августа 2016 10:08
Здравствуйте, скажите пожалуйста, какую Api функцию использует нода MOVE CAMERA, если используется несколько функций, то в каком модуле это можно посмотреть?
И нет ли чего-нибудь подобного просто для 3д объектов?
16 августа 2016 11:31
Здравствуйте, приложил сцену, на одной анимация, на другой прилинкованный объект, но ведь у эмптика же нельзя применить скейл?
15 августа 2016 11:42
Здравствуйте, я для разных объектов пытаюсь использовать одну анимацию (вылета и вращения)
объект с анимацией я включил в группу, и с помощью дупликации прикрепил копию объекта к эмптику, после чего эптик размножил и расставил по нужным местам, а также посклейлил часть объектов, в результате анимация применяется, а вот скейл после экспорта не виден.
Скажите, пожалуйста, Как поступать в таких случаях?