Вопрос - ответ

12 февраля 2016 17:39 #7401

Странно, но камера смотрит сверху вниз (так же как если выбрать вид сверху в блендере).
Ах, да, извините, немного спутал виде с верху и поворот вокруг своей оси.

Ну хотя бы блики чтобы были для выделения объема. И странно, но блики есть от area.
Это просто у нас немного нерешенный вопрос как его экспортировать или нет, на самом деле он перещелкивается в некое полу рабочее состояние, но так как он ведет себя в Blender он себя не будет вести, так же не стоит ждать от него кастинг теней. Скорее всего мы его выпилим из следующего релиза. Да и в настройках самого источника чуть ниже выбора типа источника при выборе типа Area будет написано, что он не поддерживается. Лушчу его не использовать.

Или может видеотутор какой нарыть бы )
В принципе вам нужно разобраться в стандартных Blender Internal render системе нодового материала и немного почитать нашу документацию о специальных Blend4Web нодах которые мы ввели для возможности настроек спец. эффектов реализованных в движке. И вы легко при помощи этих знаний настроите любой материал. Видеотуторов по блендеровским родным нодам на ютубе полно. Так же можете подождать выпуска нашей библиотеки материалов где будут заготовки и примеры разных по поведению материалов, включая мрамор. Ждать осталось совсем немного.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
13 февраля 2016 11:30 #7406
Спасибо, Михаил. Интересно дождаться материалов :)

Еще возник вопрос.
Сцена экспортирована в json, подхватывается в html.
В среднем за полторы секунды грузится локально (секунда загрузка json + 0.3 секунды еще генерятся скриптом объекты на сцене).

Но дальше наблюдается такой момент.
Если в хроме открыто несколько закладок, то при переключении на закладку, где уже отрендерена сцена идет зависание тоже где-то на секунду (при том, что json же не грузится уже и при том, что на другие закладки переключение идет быстро). То же самое и с поворотом камеры - сильно тормозит. (Core i5, 16Гб оперативки, правда без отдельной видеокарты, но с графикой особых проблем раньше не замечал).

При этом примеры из прилагающихся туториалов работают нормально, не тормозят.
На сцене порядка 40 объектов с общим числом полигонов ~110тыс. Попробовал уменьшить число объектов до 10, ничего не изменилось. Есть подозрение, что что-то не то выставил в рендере или в свойствах объектов. Попробую методом исключения убирать. Но с другой сотроны, так не на всех машинах же тормозит.
16 февраля 2016 13:36 #7453
Заметил багофичу в фаерфоксе. Если тянуть средней кнопкой камеру (дело точно не в движке, на скетчфаб точно так же глючит (причем под виндой и линуксом)) то происходит странное вкладка закрывается, и вместо нее грузится последняя закрытая. Подозреваю, что это жест такой, но как его отключить не знаю. Может кто в курсе? Иногда просто выматывает, при отладке.
https://sketchfab.com/engine9/models
16 февраля 2016 17:01 #7469
Читаю мануал. Не пойму как пользоваться 'Anim. Name' в узле 'Play Animation'. Там написано:"Anim. Name
Имя анимации, которую следует воспроизвести. В случае, если имя анимации не указано, проигрывается вся временная шкала." Имя экшена?
scandinava.ru
16 февраля 2016 17:29 #7474

Имя экшена?
Да, здесь нужно указывать имя экшна, иначе воспроизводится тот экшн который навешан на объект в блендере, система частиц если присутствует на объекте так же запуститься, и анимация нодового материала будет запущена. Если хотите проигрывать только что то одно необходимо вписать имя того что хотите проиграть.
Blend4Web и всё такое. Тридешу тридэ, моделю модели.
17 февраля 2016 14:06 #7490
problema s Animaciei posle Exporta, object menayet svoii Razmery i Ugol pravilnyi variant
ne pravilnyi variant



HELP MEE ) REBYATA
Акылбек
17 февраля 2016 14:08 #7491

Ответ на сообщение пользователя Акылбек
problema s Animaciei posle Exporta, object menayet svoii Razmery i Ugol pravilnyi variant
ne pravilnyi variant



HELP MEE ) REBYATA
Как на счёт Ctrl+a - Apply rotation&scale ?
Рыжий кот в очках на связи
17 февраля 2016 14:09 #7492

Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Да, здесь нужно указывать имя экшна, иначе воспроизводится тот экшн который навешан на объект в блендере, система частиц если присутствует на объекте так же запуститься, и анимация нодового материала будет запущена. Если хотите проигрывать только что то одно необходимо вписать имя того что хотите проиграть.


A kak Naznachit imya dlya Animacii ???
Акылбек
17 февраля 2016 14:21 #7497

Ответ на сообщение пользователя must2go
Как на счёт Ctrl+a - Apply rotation&scale ?

ne pomoglo (
Акылбек
17 февраля 2016 15:02 #7499
ne pomoglo (

Скиньте свой .blend - файл, посмотрим
3D Художник (Generalist), администратор конкурсов,
команда Blend4Web
арт блог: http://contret-art.tumblr.com/
 
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или войдите под своей учетной записью , чтобы оставлять сообщения.